所以每個有誌於當職業玩家的新人,都在這方麵會下功夫。
“關鍵在於躲閃。”
一個加速,閃開釘錘護衛扔出來的釘錘之後,鄭期在心裏想著。
玩家一個對五個,自然是劣勢,然而他們也不是沒有優勢——他們沒有需要守護的球門,就算被擊中體能值見底,也隻是消耗時間而已。
在這樣的情況下,躲閃就顯得很重要了,如果在體能值見底之前進球,就算接下來會冷卻十秒,也不會有什麼問題。
躲開一柄釘錘,第二柄又到了,釘錘護衛的釘錘雖然也有冷卻時間,可是任由它們輪流發射的話,那麼玩家是沒有什麼空隙近身的。
一個跨步,躲開第二柄釘錘,鄭期開始向前加速,把兩名釘錘護衛都甩在了身後——這是一種很危險的做法,畢竟釘錘護衛沒有被僵直的情況下,他們是可以隨時從背後進攻的,以鄭期現在的體能值,撐死了挨兩下釘錘,就會體能值見底。
不過想要取得進球,也隻能這樣做。
一邊向前跑動,鄭期一邊默默的在心裏計算著釘錘發射的時間,同時還要觀察身前維提管家的動向——這個理論很多人都懂,可是想要做到卻很難。
在算到時間差不多了之後,鄭期又等了大概半秒的時間,突然一個橫向跑動,一柄釘錘擦著他的身體就那麼飛了過去!
橫向跑動之後,鄭期一個急停,然後向回跑了一步,第二柄釘錘也從他身邊飛了過去。
這兩下躲避,鄭期將他的預判和計算能力發揮得淋漓盡致,如果有人看到了,隻怕要喝一聲彩。
然而這個BOSS單刷的困難程度就在於,玩家可以選擇的技能極少,而BOSS相對來說,卻是相當全能的!
在鄭期連續兩次躲避之後,一直站在那裏不動的維提管家開始動了。
鄭期連續躲避兩次,放在老武俠小說裏的說法就是“舊力已去,新力未生”,操作此刻已經到了極限,剛才鄭期已經用了疾跑這個技能和自我操作的急停,接下來隻能用技能才能夠改變自己前進的方向了。
鄭期沒有任何的猶豫,立即就是一個翻滾!
翻滾是主動技能,能夠直接滾很長一段道路,鄭期想要用這種方法來縮小和球門之間的距離。
然而就在他翻滾的時候,維提管家手一招,原本在他身側的防守護衛飛過來了一個,正好就攔在了鄭期翻滾的路線前麵。
這一下可謂是相當的陰毒,如果撞上去的話,雖然防守護衛會因為撞擊而進入短暫的僵直,可是相同的,鄭期也會進入短暫的僵直,雖然時間很短,可是足夠釘錘護衛們扔出釘錘讓鄭期的體能值見底了!
就在這個時候,鄭期強行取消了翻滾這個技能,切換成了滑鏟。
翻滾了一半的鄭期迅速就是一個滑鏟,這樣的做法雖然讓他沒法恢複體能值了,卻鏟中了攔在自己麵前的防守護衛!
所以每個有誌於當職業玩家的新人,都在這方麵會下功夫。
“關鍵在於躲閃。”
一個加速,閃開釘錘護衛扔出來的釘錘之後,鄭期在心裏想著。
玩家一個對五個,自然是劣勢,然而他們也不是沒有優勢——他們沒有需要守護的球門,就算被擊中體能值見底,也隻是消耗時間而已。
在這樣的情況下,躲閃就顯得很重要了,如果在體能值見底之前進球,就算接下來會冷卻十秒,也不會有什麼問題。
躲開一柄釘錘,第二柄又到了,釘錘護衛的釘錘雖然也有冷卻時間,可是任由它們輪流發射的話,那麼玩家是沒有什麼空隙近身的。
一個跨步,躲開第二柄釘錘,鄭期開始向前加速,把兩名釘錘護衛都甩在了身後——這是一種很危險的做法,畢竟釘錘護衛沒有被僵直的情況下,他們是可以隨時從背後進攻的,以鄭期現在的體能值,撐死了挨兩下釘錘,就會體能值見底。
不過想要取得進球,也隻能這樣做。
一邊向前跑動,鄭期一邊默默的在心裏計算著釘錘發射的時間,同時還要觀察身前維提管家的動向——這個理論很多人都懂,可是想要做到卻很難。
在算到時間差不多了之後,鄭期又等了大概半秒的時間,突然一個橫向跑動,一柄釘錘擦著他的身體就那麼飛了過去!
橫向跑動之後,鄭期一個急停,然後向回跑了一步,第二柄釘錘也從他身邊飛了過去。