鄭期一邊走,一邊尋找著野怪——盡管新手區的野怪增加不了多少經驗,可是也聊勝於無。
野怪是看不到的,這是基於足球紀元的戰鬥規則來的,每次碰到野怪都會進入一個單獨的空間,不過在擊敗野怪出來之後也會出現在原地,所以對於PK的玩家來說,最怕的就是在PK過程中碰到野怪,出來之後被人一頓招呼,想不死都不行。
對於這種設定,不少玩家都是深惡痛絕,然而官方卻一直沒有作出改變——他們的理由也很正常,從戰鬥場景出來之後,玩家又不是處於僵直的狀態下,對戰鬥,並不影響。
實際上對那些反應快的玩家來說,確實影響也不大,大不了脫離戰鬥之後立即就是一個技能用出去,離開原來的地方不就是了嗎?
不過很顯然的是,鄭期現在還沒有多少防備。
在擊敗一隻野怪,從戰鬥場景裏脫離之後,鄭期還沒來得及觀察四周,背後就挨了一下滑鏟……
“又有人?”
這下鄭期再傻,也知道是有人針對自己了——進入戰鬥場景的時候,必定就有人在盯著,才會一出來就遭到襲擊!
還好,鄭期原本隻有六點屬性的力量耐力和平衡,在升級之後各加了一點,這讓他的僵直時間顯得短了一些——而在僵直的過程中,再次被滑鏟中,僵直時間是不累積的,所以雖然在身後那一下滑鏟之後,身前還有另外兩名玩家在朝著他進攻,鄭期也沒有失去冷靜。
大概是知道僵直的時間不會太長,所以對方並沒有采用類似淩空抽射的組合技能——也許是不會——不過這樣一來讓鄭期的麻煩更大,被對方兩人同時來了一記射門之後鄭期的八十點體能值就下降到隻有不到四十點了……
還好這時候僵直時間已過,鄭期迅速的采用了跳躍技能,從地上跳了起來。
這一下,大出三名圍攻他的玩家意料之外。
一百個人碰到剛才那種場麵,隻怕一百個人都會選擇翻滾這個技能的——一來能夠迅速移動,二來翻滾是能夠恢複一部分體能值的,在PK的時候,這一部分體能值,至關重要。
他們針對這種情況已經做好了布置,在這三人之外還有四人埋伏在四周,不管鄭期朝著哪個方向翻滾,都會立即遭到圍攻。
然而鄭期卻跳了起來,在躲開了對方的埋伏之餘,還居高臨下的看到了四周的情況……
“七個人?太過分了啊。”
鄭期在心裏想著,然後他撤掉了技能,整個人如同石頭一般的向下落去,下意識跟著他跳起來的三名玩家隻能眼睜睜的看著他從自己眼前落下……
落地之後的鄭期立即開始加速奔跑,朝著東方跑了過去,東方的玩家開始朝著鄭期包夾了過來,其他位置的剩下三名玩家也同樣朝著他跑了過來。
鄭期卻再次一個急停,然後再次跳躍!
他遭受襲擊的地方是在龐貝城內,正好是一個十字路口,這也是南國的臥底們覺得這家夥跑不掉了的原因——既然要出手,那麼就是直接把對方幹掉,才能讓這家夥覺得煩躁和麻煩嘛。
鄭期一邊走,一邊尋找著野怪——盡管新手區的野怪增加不了多少經驗,可是也聊勝於無。
野怪是看不到的,這是基於足球紀元的戰鬥規則來的,每次碰到野怪都會進入一個單獨的空間,不過在擊敗野怪出來之後也會出現在原地,所以對於PK的玩家來說,最怕的就是在PK過程中碰到野怪,出來之後被人一頓招呼,想不死都不行。
對於這種設定,不少玩家都是深惡痛絕,然而官方卻一直沒有作出改變——他們的理由也很正常,從戰鬥場景出來之後,玩家又不是處於僵直的狀態下,對戰鬥,並不影響。
實際上對那些反應快的玩家來說,確實影響也不大,大不了脫離戰鬥之後立即就是一個技能用出去,離開原來的地方不就是了嗎?
不過很顯然的是,鄭期現在還沒有多少防備。
在擊敗一隻野怪,從戰鬥場景裏脫離之後,鄭期還沒來得及觀察四周,背後就挨了一下滑鏟……
“又有人?”
這下鄭期再傻,也知道是有人針對自己了——進入戰鬥場景的時候,必定就有人在盯著,才會一出來就遭到襲擊!
還好,鄭期原本隻有六點屬性的力量耐力和平衡,在升級之後各加了一點,這讓他的僵直時間顯得短了一些——而在僵直的過程中,再次被滑鏟中,僵直時間是不累積的,所以雖然在身後那一下滑鏟之後,身前還有另外兩名玩家在朝著他進攻,鄭期也沒有失去冷靜。
大概是知道僵直的時間不會太長,所以對方並沒有采用類似淩空抽射的組合技能——也許是不會——不過這樣一來讓鄭期的麻煩更大,被對方兩人同時來了一記射門之後鄭期的八十點體能值就下降到隻有不到四十點了……