──基本近戰:蛇咬(標準動作;隨意)--
+15對抗護甲;1d10+6傷害,且目標被擒抱(直到擺脫)
──碎骨(標準動作;隨意)--
當目標被碎骨蚺擒抱後可用,+13對抗強韌,2d6+12傷害,且目標陷入暈眩狀態,直到碎骨蚺的下一回合結束。
==能力加值==
隱密+12
力量22(+10)敏捷16(+7)睿智17(+7)
體質16(+7)智力02(+0)魅力10(+4)
==其他相關==
陣營:無,語言:無
--碎骨蚺戰術--
牠會攻擊最近的敵人,擒抱目標,並嚐試在之後的回合裏勒死獵物。
--碎骨蚺常識--
自然檢定15:碎骨蚺通常在森林,沼澤,雨林,地下遭遇,它們靠著蜷曲身體粉碎獵物。
====================不常見的分格線====================
出場怪物:弱化雷鷹【weaken_thunder_hawk】等級11
職業類別:士兵
生物種類:大型元素類野獸
==戰鬥相關==
先攻+14
察覺加值+13
hp105;重傷52
護甲24;強韌23,反射23,意誌21
抗力:閃電20,雷鳴20
速度4;飛行10(盤旋);地麵飛行15
==攻擊欄==
──基本近戰:啄擊(標準動作;隨意),關鍵字:閃電、雷鳴──
+17對抗護甲,傷害1d8+6閃電(如果衝鋒攻擊,再加1d8雷鳴傷害)
──攫抓(標準動作;隨意)──
對體型為中型或小型的目標發動攻擊,+15對抗反射,傷害1】(標準動作;遭遇),關鍵字:閃電──
遠程10(射程20公尺)
+15對抗反射,2d6+2閃電傷害
第二目標:兩個在初始目標5格(10公尺)內的生物
+15對抗反射,1d6+2閃電傷害
==能力加值==
力量16(+8),敏捷18(+9),睿智12(+6)
體質18(+9),智力2(+0),魅力10(+5)
==其他相關==
──弱化雷鷹戰術──
弱化雷鷹從高空中俯衝下來,並以攫抓帶走隨機的獵物,在之後的回合中,弱化雷鷹會持續盤旋在空中,用啄擊對付被擒抱的敵人。一旦重傷,將會使用閃電束攻擊敵人,並且之後隻使用衝鋒攻擊。
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今天應該是沒更新了(苦笑)
以上所有怪物,皆出自於龍與地下城第四版(俗稱dnd4e)的怪物圖監,同時也是第四卷中被尼歐扁過的怪物。
另外,原始雷鷹是高達等級22的精英士兵,為了劇情所以將牠弱化,以及增加附帶能力。
不過寫完後我才想起來,我好像欠了一堆rp(跑團紀錄)沒寫。。。