大家一起忙碌了這麼久的結果終於要出來了,這比什麼都要開心啊。
身邊的幾個人也是,口頭抱怨歸抱怨,但是真正做起來,卻是很上心的。
許槐這天又來找沈然說了說自己找到的bug,得了沈姑娘的誇獎後,整個人都開心得不得了。
似乎是想到了什麼,許槐忍不住感慨道:“覺得時間過得還是挺快的啊,我認識你的時候你的漫畫還沒怎麼畫呢,現在竟然就要拍成電影了。”
沈然也忍不住笑了起來。
許槐又問道:“那你們定了《江湖》的公測時間嗎?”
沈然點了點頭:“差不多在下一年的2月份吧,時間差不多是《我的鋼筆成精了》電影下線的時間點。”
你看看這時間趕得都有多巧。
沈然已經放棄了鹹魚的生活很久了。
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《江湖》畢竟是第一款全息遊戲,所以大家做得也格外用心,就連內測都花了很久的時間,生怕公測的時候還出現太多的bug,讓用戶不滿。
沈然這個不怎麼玩遊戲的人,更是把《江湖》上上下下玩了好多天,到後來就快住在遊戲艙裏麵了。
還是叢青辭看不下去她這麼折磨自己的身體了,給她下了時間禁令,說讓她一天最多隻能在遊戲艙裏待五個小時。
要不是知道沈姑娘是個多執著的人,五個小時叢青辭都不會允許的。
沈然雖然倔強,但是吧,叢青辭的話還是會聽的。
沒辦法,叢大佬現在比以前厲害多了,都會生氣了。
生氣的時候還很不好哄,沈然都覺得頭疼。
而在這樣的情況下,12月初的時候,《江湖》的內測終於結束了。
實驗室和叢氏的技術人員都忍不住長舒了一口氣。
這幾個月來,他們幾乎是每天泡在了電腦前的。
從設計到研發到內測,每一步都特別艱辛。
畢竟,這真的是世界上的第一款全息遊戲,在此之前沒有任何可以參考的案例。
他們每一步都是自己研究出來的,那種感覺簡直是摸著石頭過河,純靠一點一點地摸索。
結束內測之後,就沒有實驗室的人什麼事情了。
叢氏的技術人員全麵接受了這部遊戲後續的工作,包括宣發等等在內,這些就不需要實驗室的人操心了。
沈然徹底鬆了一口氣,在家裏好好休息了一段時間。
然後……
就被成複導演給抓走了。
沈然簡直欲哭無淚。
汪遠編劇還不忘“安慰”沈然:“然然不哭啊,能者多勞。”
沈然:“???”
她認命地看到《我的鋼筆成精了》官微發送了一條微博。
電影我的鋼筆成精了官微V:“大家好,離《我的鋼筆成精了》院線上映沒有多久了,大家期待嗎?為了讓大家先一步體驗到本部電影的精彩之處,我們也安排了幾場路演,分別在呼聲最高的B市、N市、W市和C市,小夥伴們讓我看到你們期待的雙手!參加路演的人員有@成複導演V,@秦非鬱V,@然然不知道啥時候更等,大家開心嗎!”
大家一起忙碌了這麼久的結果終於要出來了,這比什麼都要開心啊。
身邊的幾個人也是,口頭抱怨歸抱怨,但是真正做起來,卻是很上心的。
許槐這天又來找沈然說了說自己找到的bug,得了沈姑娘的誇獎後,整個人都開心得不得了。
似乎是想到了什麼,許槐忍不住感慨道:“覺得時間過得還是挺快的啊,我認識你的時候你的漫畫還沒怎麼畫呢,現在竟然就要拍成電影了。”
沈然也忍不住笑了起來。
許槐又問道:“那你們定了《江湖》的公測時間嗎?”
沈然點了點頭:“差不多在下一年的2月份吧,時間差不多是《我的鋼筆成精了》電影下線的時間點。”
你看看這時間趕得都有多巧。
沈然已經放棄了鹹魚的生活很久了。