因此,在作為應用平台的同時上,VR遊戲對於虛擬現實技術的發展還是起到了巨大的需求牽引作用。
所以,這也是張恒收購蔣斌哥爾有限公司的原因之一。
簽約合同的會場上,張恒和蔣斌互相握著手,並簽署了恒輝遊戲公司收購個而一些協議合同。
在會場上,蔣斌格外的激動和興奮著,能夠爬上恒輝遊戲公司這條大船。
對於他們負責VR遊戲開發的哥爾有限公司來說,簡直就是再好不過的事情了。
就遊戲本事發展看來,從最早的文字MUD遊戲到2D遊戲,再到3D遊戲。
最後,隨著科學技術的不斷發展和進步,遊戲的擬真度和代入感越來越強。
因為各種技術等方麵的限製和壁壘,仍然使得無法讓遊戲玩家們,在遊戲的時候,能夠脫離置身事外的感受。
這也是虛擬實境技術的出現,正在帶來著遊戲玩家們的曙光。
VR遊戲的開發,不僅使得遊戲更具有逼真效果,也更能讓遊戲玩家們沉浸其中。
盡管麵臨諸多的技術難題,虛擬現實技術在國外上,特別是燈塔國市場上,也是處於競爭激烈的遊戲市場中。
VR開發現在仍然得到了重視和應用著,同時也催生了專為遊戲而生的虛擬現實設備的出現。
但是,屏幕像素以及圖像刷新率等各種技術層麵的問題需要解決。
雖然看起來問題多多,但有一點需要明確,那就是目前亮相的虛擬現實設備仍都處於開發階段,即便推出了也隻是開發版。
因此,張恒有理由相信隨著技術的發展和行業環境的變革。
所有問題都會得到很好的解決,而這些現在看來格格不入的“怪家夥”未來也將會成為玩家人手必備的遊戲利器。
虛擬現實不僅僅是一種技術,更構建出了未來遊戲的全新圖景。
它賦予遊戲玩家更身臨其境的帶入感,使得遊戲從平麵真正走向立體。
一旦這種技術發展成熟,遊戲行業將徹底改變,原本處於二維空間的電子遊戲就會徹底被拋棄。
單純依靠鍵盤或手柄操作的遊戲模式則會永久成為曆史,取而代之的是能夠調動五感的全方位遊戲體驗。
到那時,三維遊戲也將成為主流,為玩家帶來仿佛置身異次元空間的真實體驗。
那麼,對於恒輝遊戲公司而言,就必須?率先著手選擇開發VR遊戲項目。
使其恒輝遊戲公司永不落伍,永遠處於世界的領先潮流之中。
簽訂收購事宜也很快完美謝幕了。
在訊騰遊戲公司總部大樓內。
總裁辦公室裏麵,方文傑看到這一則最新恒輝遊戲公司收購哥爾有限公司的消息。
對此,方文傑黑著臉,酸溜溜的表情,內心格外的不爽。
方文傑他當然也是知道,將來遊戲必定走向VR虛擬實境過去的。
現在他們訊騰遊戲公司,根本毫無資本進行投資的。
訊騰娛樂公司給他造成了巨大的虧損和傷害。
並且,VR遊戲開發的費用和成本,也是非常巨大的。
不是他方文傑和訊騰遊戲公司,現場能夠承受的。
這一點,方文傑也是非常的清晰明白的。