關於本書及相關資料(1 / 2)

朕從小就在想,我們所處在的世界是否是真實的,當我們看著被我們所傳造出來的虛擬人物時,是否也會有種生物像我們看著虛擬生物一樣看著我們。長大了,還在糾結這個問題,本來準備在上部書中揭曉這一切,可惜筆力不足,暫時太監了。這本書想了很久,今天上網查了關於無限流和末世流的資料,才發現原來《無限恐怖》的作者在書中就已經提出了這個猜想,相關的一部仙俠小說《仙逆》也有這個觀點。朕和《無限恐怖》的作者所認為的方盒子不同,這世界上最完美的是圓,因為圓毫無缺陷,它沒有棱角,沒有開始,沒有終結,這才是世界也是生命的發展史。在這裏不多說了,大家看了就知道了------------------------------------------------以下為了湊字數---------------------------------------------末世:末日論就是人類對事物終結時刻的研究、預測、思考、認識。人類是不斷探究的生命體。在人類曆史發展與進深的過程中更是對本身所在的世界發出了許多的問題,而在這眾多問題當中為之重要的便是“世界是怎麼開始的”“世界又是怎麼結束的”。“末日”也能夠意味著人類曆史的終結,所以“末日”在古往今來都是一個帶來恐懼的名詞。“末日論”狹義的解釋就是指物質精神世界所有一切的毀滅消亡(有另外的觀點認為隻是單單的指物質世界的滅亡),是人類的終結。廣義上“末日論”所表明的是某些事情或者物質的結束(或解釋為某樣事物結束的時間),所指的是一種個體的形式。是一種文化、精神、物件、在某個時間段落的結束。比如某人、某個國家、某種精神的末日都是指著個體性的,而不是指所有物質精神的滅末。人類在現代社會中已經從各個角度對末日倫有詳細的研究,主要分為三大類主要研究範疇,分別是科學、宗教、哲學。人類以各樣的智慧在這三個方麵不斷尋索並且也得到了詳盡對末日的理解,更加實際運用這些知識發展著社會的各個體係。無限:因為原創小說《無限恐怖》(作者為zhttty)的火爆,以及大量跟風小說的問世,所以出現了一個新的流派——無限流。但也有許多人認為,《無限恐怖》並非無限流開山鼻祖,鼻祖源自國外。例如《殺戮遊戲》就是一本比《無限恐怖》要早的含有無限流成分的小說,也有一些人認為《魔方大廈》是最早的無限流小說。無限流小說有現世所未知的科技創造的獨特空間,把現世之人召喚過去並且人送往由此空間創造的一個個虛擬空間進行曆練等,由此可促進人體進化等。一般的虛擬空間就是一些電影、動漫或遊戲的劇情世界。一種新興的備受讀者歡迎的體裁。之所以這種文體受到歡迎,是因為它不僅包含了科幻成分,還引入各種題材的世界,解讀各種世界人性與人的內心,並且小團隊的作戰,可以充分刻畫每一個隊員的心理變化感情變化,和內心世界的堅強與進化。通過人物徘徊在生死邊緣是對自身人生觀的思考以及對空間和時間等抽象因素的思考,引發讀者的思考並且明白許多知識,這就是無限流真正意義所在。因為大部分作者沒有領會無限流的真髓,大部分無限流小說並沒有體現無限流的內涵,隻能說是照抄人的小說。更有部分小說作者違背了無限流的真髓,甚至與其背道而馳。造成了無限流小說的兩極分化,也是無限流小說流失大量讀者的最根本原因。1、首先無限流小說一般都是現世所未知的科技創造的獨特空間,把現世之人召喚過去並且送往由此空間創造的一個個虛擬空間進行曆練等。也有由此延伸的變種,以能夠召喚人員、穿越時空、修改規則和組織任務的平台或空間作為顯著的判斷標準。2、其次無限流小說的故事特征一般等同電影、動漫、小說等故事題材的同人二次創作性質。而其故事魅力更所在,著重描繪主角與主角群體之間、以及與借用原作故事中的世界規則和人物產生衝突或影響。3、現有題材一般包括相互成分混雜的打鬥、言情、懸疑等。由於理論上可借用任何原作故事,因此如何處理情節的關聯性和純粹性成為了無限流小說的主要難題。4、無限流的開山之祖zhttty(真名:張恒)曾說過,無限流實質並非升級超人小說,而是關於各種“真實”的人,在劇烈變化的環境中不斷改變自我、適應外在的小說。綜述:無限流在故事和題材擴展性上固然靈活多樣,但過於廣泛的取材途徑對作者的情節掌控能力有著極大的影響。小說是個人化的事物,但同樣有比較客觀的評價標準,那就是駕馭情節的能力。當然,作者所需要具有的不僅僅隻有駕馭大量紛雜情節的能力,還需要具有足以將所有情節彙集和升華的布局能力和足以照顧到所有情節以及劇情人物的大局觀。另外對細節的處理和人心的掌握也是必不可少的。發展史:第一紀元輪回者以召喚、死亡等方式進入輪回空間,居住在牢房一樣的空間中。計數單位為隊,各隊間不能在隊伍空間中交流,道具裝備靠兌換、在劇情任務中獲得。大多輪回者隻在掙紮求生。對空間意誌的稱呼為主神等。大多隻在電影、動漫世界中輪回。第二紀元輪回者進入輪回空間居住在城鎮一樣的空間中。計數單位為人,各輪回者可以互相在個人專屬房間中接待客人客,交流,也可以組成隊伍。道具裝備靠兌換、自己製造、在劇情任務中或在輪回者所辦市場中獲得。大多輪回者隻在掙紮求生,少數以其他目的進入。對空間意誌的稱呼為主神、空間掌控者等。在電影、動漫、電視劇、遊戲世界中輪回。第三紀元輪回者以召喚、反召喚、死亡等方式進入輪回空間,居住在大陸一樣的空間中。極優秀者可以建造城市、國家亦或成為空間意誌,執掌一部分空間權利。輪回者一部分在掙紮求生,一部分是為了變強,各有目的。對空間意誌的稱呼為主神、空間掌控者、城主等。在電影、動漫、電視劇、遊戲世界中輪回。第四紀元輪回者亦稱契約者,以瀕死狀態進入世界,居住在封閉空間內。輪回者一部分在掙紮求生,一部分是為了變強,各有目的。在電影、動漫、電視劇、遊戲世界中輪回。以空間最強者之間進行爭奪,來決定輪回者命運。