第1章 無情鐵手和收集癖(1 / 2)

方興終於下班了!

好不容易才回到家,方興把自己扔進沙發裏,匆匆點了個外賣之後就喚醒了麵前的主機,準備繼續玩剛發布沒多久的荒野大鏢客。

窗外的雷雨仍然未停,方興早上出門時未關的窗戶在狂風的催動下來回拍打,發出“哐,哐”的聲音,方興恍若未覺,全部注意力都撲在顯示器和手中的手柄上。

直到一個小小的橙紅色光球從窗口鑽入,並且在撞到了方興的PS4主機之後爆炸開來。

球狀閃電爆炸的橙紅色的光芒驟閃,更詭異的是,包裹在這個直徑不過20厘米的小光球周圍的光圈卻是幽綠色的。隨後這些絢麗的光芒瞬間暴漲,吞沒了房屋裏的一切。

方興腦海中的最後一個念頭就是自己的遊戲亮度似乎調的不夠高,隨後就失去了意識和知覺……

“正在進入《刺客信條:奧德賽》世界,時間楔定位成功。”

“正在綁定係統……‘戰場穿梭係統’綁定失敗,正在重新綁定……隱藏係統開啟,‘戰後清理’係統已綁定。係統將在宿主經曆99個戰場後脫離,祝你好運。”

“檢測到外星DNA序列,‘地球人’血統綁定,獎勵永久加成——靈敏反應。”

“由於戰後清理係統第一次被啟動,宿主是第一任綁定者,負有傳承之責,獎勵:綁定九大陣營行為模式其中之一。開始抽取……”

“恭喜宿主獲得‘混亂善良陣營’行為模式綁定,不得做出違規行為,需按時完成係統發布的臨時任務,否則會被滅殺。另:請不要向其他穿越者透露本隱藏係統的相關內容,否則會被滅殺。”

“恭喜宿主抵達戰場,開始抽取臨時能力……檢測到此次為宿主第一次進入戰場,合並新手獎勵,抽取中……”

“抽取完畢,本戰場期間宿主獲得‘無情鐵手’天賦,祝宿主好運。”

當腦海中響起這些聲音的時候,方興的意識還不是很清醒,坐起起來,撓了撓頭:“什麼滅殺……什麼什麼係統?老夫這是穿越了?”

然而係統卻沒有給出什麼解答,隻是用冷冰冰的機械音再次發聲:

《刺客信條:奧德賽》世界,難度:F級。

戰場主要任務發布:

任務難度:下E級。

1、收集三支斯巴達國王衛隊使用的長矛。

2、收集一把斯巴達人的隨身佩劍。

3、收集一麵雅典人的盾牌(任何種類的盾牌皆可)。

任務完成獎勵:1000獎勵積分,150回收積分,白色品質武器隨機抽取一件。

任務失敗懲罰:滅殺。

在給出任務的同時,這個什麼係統還在方興的腦海中播放了短短的一小段畫麵。畫麵中正是方興曾經玩過的遊戲《刺客信條:奧德賽》開頭的一段CG,英勇的列奧尼達王率領著精銳的斯巴達國王衛隊在溫泉關大戰波斯人大軍的場麵。

“這是什麼鬼的收集癖主要任務?難道沒有什麼大戰BOSS,擊殺敵方小隊那種的任務嗎?”方興忍不住吐槽,《奧德賽》方興已經打通關了,但卻還從來沒見過這麼鬼畜的任務。

然而這係統與方興以前看小說所見過的係統似乎不太一樣,連基本的解釋都懶得給,隻是做出了最後的通知:“此時時間是公元前480年溫泉關被破後的第三天,‘斯巴達300勇士’勢力已經消失。宿主外貌和語言已經與當前世界同化完畢,可以自由交流。十五秒後恢複宿主與時間的連接。倒計時十五,十四……”

方興剛要開始幻想自己利用對劇情的熟知,要麼大戰“秩序神教”,要麼乘著戰船征戰在廣闊的海洋上的時候,突然回過神來:“什麼?現在是哪一年?”

眾所周知,《奧德賽》的劇情除了序章是發生在公元前480年的“溫泉關戰役”之外,主線的起始是在兩位主角成年後的公元前430年左右,那時遊戲中的列奧尼達王已經作古,隻留下一柄神器“斷矛”,還被他孫子輩主角拿著殺敵來著……

可現在方興卻是出現在公元前480年,距離他熟知的主線劇情開始還有整整五十年!這個時候第二次希波戰爭才剛剛打響,整個古希臘正聯合對抗薛西斯率領的波斯大軍,方興對於遊戲的熟悉幾乎沒有任何作用。

好在方興之前玩遊戲的時候因為感興趣而上網搜索了一些古希臘的曆史,對於溫泉關戰役及其發生後的大致走向還算了解。

溫泉關戰役舉世聞名,時任斯巴達雙王之一的列奧尼達王率領300名斯巴達重步兵和數千其餘部隊,在溫泉關利用地形抵擋了波斯號稱百萬,至少也超過五十萬人的侵略大軍達三天之久。最後還是因為被出賣,波斯人抄小道兩麵夾擊才導致斯巴達人全軍覆沒。

溫泉關戰役造就了世人稱道的“斯巴達300勇士”,不論是電影、小說還是遊戲中都多有提及,方興也非常清楚。而《奧德賽》遊戲中雖然是虛構的曆史,但至少也選用了“溫泉關戰役”這個節點,並非無跡可循。外加係統好像還給了些獎勵,這才讓方興暫時冷靜了下來。