趁著這倆人忙碌的時候,江流名義上在“保護安全”,實際上腦子裏已經開始思考起如何在遊戲第一章將自己的利益最大化了。
救下馬甲圭右,隻不過是一瞬間的無心插柳,當然額外的收獲(食物、防具)也讓他收獲頗豐。
但自己已經帶了兩個隊友,而在“樂園”裏的生存時間還剩下22小時之多,後麵要發生什麼變數猶未可知。
雖然第一章看上去還有很長,但江流對於是否以主線任務為主這件事情上,已經有了一些新的認識。
殺死一隻H病毒感染體可以獲得2點遊戲點數,班上一共有50多名學生,就算之前死掉了一大批,但後續應該至少還有30個學生吧?
如果這些學生都不幸變成了H病毒感染體,而自己又想辦法把它們全部殺掉,起碼也有60多遊戲點數進賬!
所以,單純從獲取遊戲點數的角度來講,殺怪很明顯是一個不錯的選擇,而且這也與絕大多數遊戲設計的本意相符合。
而主線任務到底完成有多少獎勵,這還不知道呢!
可別忘了測試章節的主線任務獎勵一共才10點而已!
“係統,完成主線任務能得到多少遊戲點數獎勵?”江流忍不住問道。
【我沒有可以給你提供的情報。】
擦,一到這種關鍵性的問題上係統總是會習慣性的裝死。
還有另外一個細節也讓江流覺得第一章和測試章節有所不同,那就是無論救人還是殺掉H病毒感染體獲取遊戲點數的時候,都沒有“完成支線任務”的提示,更沒有“完成度”的提示。
沒有支線任務、隻有主線任務的設定,看上去遊戲自由度更高,不會像測試章節那樣,必須盡可能多的完成各種任務才能拿滿遊戲點數。
這是不是也意味著在第一章裏沒有支線任務這個概念了呢?
再說自己已經被係統評定為“骨灰級玩家”,現在看上去似乎可以按照自己的意誌在規則允許的條件下自由遊戲了。
而第一章的遊戲規則很簡單——隻要能存活24小時就行。
就在江流腦中還在思考這些玩意兒的時候,近藤弘子在身後拍了拍他的肩膀,語氣中帶著歡快的說道。
“江流君,速食麵已經做好了,快來吃吧!”
江流扭頭一看,化學小王子已經率先弄好了第一杯泡好的速食麵,雙手遞給了江流。
“吃下去保證你元氣滿滿!”
江流也不客氣,接過那杯海鮮速食麵,拿起筷子就趕緊扒拉起來。
東瀛的速食麵和國內的不同,他們的標配是筷子,這也讓吃麵的過程變得絲般順滑,不到一分鍾這杯海鮮速食麵就被吃得連湯汁都不剩下一滴了。
又接過近藤弘子弄來的蛇莓果汁一口飲盡,江流這才感覺身子暖和了不少。
【玩家食用海鮮速食麵,體力回複2點,目前體力值1113點。】
剛才明明還剩下10點體力的,怎麼吃了回複2點的海鮮速食麵才變成12點?
可能知道江流馬上要開啟問答模式了,係統搶先一步開口。
【玩家在遊戲中隨著時間進行會根據環境設定,在開展消耗體力的活動(跑步、戰鬥)自行扣除體力值。】