江流看了一眼黃天宇的背包:“咱們把主機都帶上。”
“好。”“好。”
天豪大酒店和會展中心都在SPB區,本來路程很近,開車過去10分鍾都不到,但由於碰上了早高峰,所以三人在8點50才抵達,距離托馬斯·鮑曼演講隻剩下10分鍾了。
這座大氣恢弘的國際會展中心占地麵積十餘萬平方米,是山城市為了打造長江中上遊高新技術產業基地對外交流的重要窗口。
整座建築極具魔幻風格,呈現一個超級大的長方體結構,灰黑色的建築材料在陽光下如同黑墨晶石一樣閃閃反光。
在三號館門口,也就是本次論壇舉辦的展廳,門口的人流很大,擁簇的人群紛紛進入,裏麵還夾雜了不少金發、褐發的外國人。
“看起來人不少啊。”黃天宇有點小激動,很明顯他沒見過這麼多玩遊戲的人一起出現。
隻有近藤弘子古怪的嘀咕了一句:“不會這些人都是那種玩家吧?”
江流搖搖頭:“應該不會,不是有兩種邀請函麼?能參加核心組群討論的才有可能,咱們還是先進去。”
黃天宇看到門口的安檢,眉頭一皺:“帶主機不會有什麼意外吧?”
江流倒是顯得很平靜:“哪兒那麼多意外?走!”
的確,自從和感染體和狡猾的軍方在第一章裏大戰20多個小時之後,江流的性格也比以前沉穩了許多,不知不覺中說話也顯得有自信了。
三人都把背包放在了安檢機的傳送帶上,果然沒有發生任何意外,接過工作人員發來的吊牌和翻譯耳機之後,進入四號演講廳內,發現可以容納一千人的會場已經坐得七七八八了。
投影大幕布已經出現了中英雙語的“第十一屆全球遊戲設計師論壇”以及托馬斯·鮑曼的演講題目——“展望全新深度沉浸交互式大型線上遊戲設計前沿理念”,由於這裏經常召開新手機發布會,工作人員對這些安排早就駕輕就熟。
三人位置在靠左側後排,做好之後望向台上,發現帶著耳麥的設計師鮑曼已經在台上準備演講,一副摩拳擦掌的模樣。
“這就是著名的遊戲設計師嗎?”近藤弘子歪著腦袋問了一句。
“嗯,鮑曼很出名的,最新一款《狂野西部》大型RPG遊戲在全球多平台一共賣出4000萬份,算是遊戲史上最成功的商業大作。”江流抓緊時間給兩人科普。
“看上去年紀不大啊,不是說老外頭發白得快嗎?我感覺這貨還不到50歲啊。”黃天宇嘟囔著。
“有你這麼看人的麼?他才34歲好嗎……”江流不禁對富二代的判斷力產生了高度懷疑。
這時候主持人已經開始了:“歡迎來自全球的各位設計師們,這一次的論壇準備時間很短,所以多餘的話在這裏我就不多說了,馬上把時間交給鮑曼大師!”
一頭黃色波浪長發的白人鮑曼,隻是微微頷了頷首,台下就爆發出一陣熱烈的掌聲!
顯然,在設計師這個特殊的群體內,鮑曼的地位相當高。