主辦方舉辦的午餐在天豪大酒店最豪華的4樓自助餐廳,這裏擁有獨立自選餐區四個,可最多同時容納1000人就餐。
除了本地來的遊戲設計師和愛好者之外,絕大多數人都選擇在這兒吃自助午餐。
當然,除了各樣中西款式的美味菜肴之外,大家都心知肚明的把這裏當做一個可以擴大自己圈子內交際麵的場所。
對於設計師們來說,畢竟這行人員流動率極高,能多認識一些同行的朋友,也對自己的發展更有利一些。
而對於受邀的玩家們來說,這更是一個他們直接和設計師們對話的平台,能夠把自己的想法傳達給設計師——盡管他們不一定會采納,但,有了這些受邀玩家的參加,對於遊戲本身製作更上一層樓顯然也是大有裨益的,也增加了玩家的參與感。
托馬斯·鮑曼從側廳門口進入之後,大家立刻把目光聚集在他身上。
門口距離最近的兩名設計師已經湊了上去試圖和他搭訕,但托馬斯·鮑曼的眼神遊離,明顯不想搭理來自花旗國的這兩人。
他斜眼一瞥,很快發現了在角落中的一名棕發青年人,看樣子似乎是來自南美。
如果自己剛才沒有記錯的話,這家夥曾經在自己演講的時候顯得比較冷靜,並且多次表現出躍躍欲試的狀態,作為自己預定的15個目標中的一個,這家夥極有可能是神所指定的9人中的一人!
鮑曼不動聲色的離開了擋路的這兩名花旗國設計師,朝著角落的棕發青年人走去,順便還瞅了一眼對方胸口的吊牌,那上麵印有人員的具體信息。
費爾南德斯,國旗顯示他來自智利。
鮑曼立刻在自己腦中快速把南美洲有名的遊戲設計師名字過了一遍,並沒有費爾南德斯的存在。
顯然,這是一個陌生的家夥。
回想起冰冷的聲音曾經告訴過自己,這9個人不一定出名,他們隻是被神選中的而已,鮑曼立刻理了理自己的思緒,朝費爾南德斯走了過去。
“來自智利的年輕設計師,你好。”鮑曼順路從旁邊的一名廚師麵前抓起一塊剛剛做好的奶酪三明治填入嘴中,和對方打了個招呼。
“你好,鮑曼大師。”費爾南德斯抬頭發現和自己打招呼的是上午演講的這位著名設計師,眼神裏隻是稍微露出了一丁點兒驚訝,隨即又消失得無影無蹤。
鮑曼很顯然注意到了對方的神態變化,一般來說這種默默無聞的小設計師初次麵對擁有強大氣場的自己,多少都會顯得有些手足無措,但費爾南德斯的表現明顯不是這類,反而顯得有些過於冷靜了。
這個小動作也導致費爾南德斯在鮑曼心中的嫌疑幾率瞬間提升!
“你對我今天上午的演講有什麼看法?”鮑曼不動聲色看上去像是在征求意見,其實主要是看對方的反應。
費爾南德斯放下手中的奶酪,以顯示對鮑曼大師的尊重,但嘴上的話卻顯得很有自己的一套:“你提出的這個沉浸度理論,其實以往就是用玩家類型區分作為標準的,隻不過概念沒有今天表達的這樣清楚而已。整個演講非常好,體係非常健全。”