這款名叫《圓桌騎士》的街機遊戲,正是卡普空公司在十多年前出品的經典橫版過關遊戲。
故事背景自然就是約瑟夫剛才講的亞瑟王傳說,但除了正常通關的喜悅之外,更多的玩家在了解這款遊戲之後,想的卻是怎麼樣打出高分、加命和快速升級的騷操作。
遊戲中的蘭斯洛特扮演的還是在亞瑟王奪取王位之前,一路為他衝鋒陷陣殺死BOSS的角色,並沒有涉及到後期他和王後桂妮維亞兩人私奔的劇情。
但江流清楚的記得,自己也曾經在模擬器上玩過這款遊戲,後麵也逐漸把興趣從正常通關轉移到了如何獲取高分和快速升級這個方麵。
江流反複回憶,的確原版遊戲中的英文名字和這個飾品上的一模一樣:“我相信這個故事是真的!如果比照《圓桌騎士》的遊戲內容,我認為這款寶藏有極大的可能藏於某處宮殿之內。”
“你為什麼下這個判斷?”約瑟夫顯然一副打破砂鍋問到底的樣子。
江流聳了聳肩道:“忘了告訴你,我在進入測試章節前係統就已經認定我有一項A級能力了。”
“是什麼?”
“遊戲評測A級。我在現實中是一名遊戲評測員,這是我的工作。我們現在所在的場景盡管逼真,但也是遊戲,而我剛才說的《圓桌騎士》同樣也是一款遊戲,我能很自然的使用遊戲評測能力把這兩者之間給聯係起來。”
“你比我們多一個技能?!”約瑟夫顯然震驚了。
江流點點頭:“你可以這樣認為。”
近藤弘子更感興趣的是故事裏提及的財寶,插話道:“那麼……我們如何尋找到圓桌騎士蘭斯洛特藏起來的財寶?”
江流又看了看手中那個刻有“Lancelot”字樣的黃金飾品:“當然是通過這東西!既然約克郡的叛軍也十分渴望得到它,那麼它身上有財寶線索是一定的事情。隻是不知道到底線索藏在什麼地方。”
約瑟夫這時候卻反而沒有那麼樂觀:“能找到寶藏固然很好,可大家有沒有想過,這個線索在我們手上,就意味著我們要承擔的安全風險,比另外一隊玩家要高得多。”
約瑟夫從江流手中拿過黃金飾品,掂量掂量,發現重量合適。
他又搖晃了兩下,沒有任何聲響發出,顯然這東西是實心的,沒有什麼夾層之類藏小紙條的設定。
“這玩意兒……沒什麼特殊的。”約瑟夫又看了兩分鍾,表示自己放棄了。
江流卻露出了微笑,搖頭道:“其實我們不需要自己動腦子尋找藏在它身上的線索。”
近藤弘子似乎明白了什麼似的:“你的意思是……?”
江流點點頭:“約克郡的叛軍急於得到它,顯然他們對這個飾品的了解更深,就算‘偶然’讓他們得到又何妨?我們到時候順藤摸瓜就可以得到這批財寶!”
近藤弘子靈光一現:“約瑟夫,你剛才不是擔心線索在我們手上會發生危險嗎?這東西一旦不在我們手中,我們就沒有危險了。”
“話是這麼說沒錯,但我們交給誰?怎麼交?這都是問題!”約瑟夫用手摸了摸鼻子道:“還有,我們把這東西轉移了,叛軍又怎麼會知道?”