血紅色的雙眼緊緊盯在場上,誠默默想著。
以絕對實力來說,水門無疑處於絕對的下風,麵對四個上忍弱一點的影都要費上一番手腳,更何況實力隻是比他們強上半級的水門?
但是……根部木人,沒有感情,沒有畏懼,心中隻有任務,看起來似乎是完美的工具,然而這世界上真的有完美的東西麼?
一種事物的長處,往往也就是它的短處……如果是第一次麵對這種看似凶殘的怪物,你我或許都要死……
但是這就是丁座的目的,本來不該上場的丁座如今傷重垂死……就是為了讓你我在真正麵對他們之前就對他們有所了解。
所以,不要辜負丁座的承受……快發現這個短處吧……水門!
訓練有素的根部三人撲擊默契、陣型嚴整,進退猶如一人,就像一張巨網一眼朝水門當頭罩來。
嚴格的合擊訓練讓他們將水門閃避的所有角度都隱隱封死,而遊走在陣型外的另一人就如同一條盤起的眼鏡王蛇,身體隨著極快的碎步搖曳著,陰冷地窺伺著水門的破綻。
事實上,忍者不像上一個時代的武士,戰場上麵對麵的戰陣搏殺並不適合他們——相反的是,如果像舊時代的武士一樣排成那種雁型陣、盤蛇陣等密集陣形,很容易會被敵方忍者用大規模AOE忍術清理掉,在有記載的忍者曆史之前,那個忍者崛起的血腥時代,不知道有多少不甘心失去時代主角地位的武士,成建製的被殲滅。
所以像在趕路、或大規模集團戰的時候,忍者們都是將偵查放在隊形的首位,這也是誕生不了絕世強者的日向白眼家族,為何能夠與被稱為最強血繼之一的宇智波一族——在千手幾乎族滅的今天,去掉這個之一也毫不為過——相抗衡的原因。
白眼在偵查上的優勢太明顯了,而優秀的偵查在忍戰中的重要性毋庸置疑,要知道,雖然感知型忍者在戰爭偵查能力上與白眼相比有過之而無不及,但是感知型忍者的稀少程度,決定了他們並不能成為常備建製。
但是小規模的合擊陣型能夠大幅度提升忍者的戰力,特別是在圍攻的時候,無論任何時代,人多力量大在某種程度上都是真理。
原作裏,即使強橫如斑如六道帶土,還是需要白絕這個人造物來抵消忍界聯軍人數上的優勢。
麵對三人默契的合擊,水門輕喝一聲,整個人瞬間化為一道金色流光,卻並沒有想要從三人之間的縫隙鑽過,而是出人意料的選了一個朝自己衝過來的根部,直直迎上。
即使水門的瞬身術在靈活性上出類拔萃,但那也隻是說他能夠隨時停止在瞬身直線的某個點上,卻也像所有的瞬身術一樣,並不能改變瞬身的軌跡。
水門相信,如果他全速瞬身,一定能夠從三人的空隙間穿出,但是這也就意味著他將失去隨時停止的靈活性,瞬身後必然會有一刹那的閃現,而遊離在外的第四個根部,恰恰就是在等待這個時機!
無論是大規模忍術犁地,或者幹脆就和自己一樣都是速度型,麵對四個上忍的圍攻,隻要被一個纏上,失去了速度上的優勢,自己就必死無疑。
水門閃現。
由於是向水門衝來,在這個根部與水門乍然相遇時,另外兩人距這裏尚有一段距離,而水門更是故意選擇了一個遠離第四人方向上的根部。
雖然以上忍來說,這點距離不過是眨眼就至,然而對水門來說,一眨眼的時間,夠自己做太多的事!
然而迅速彼此衝至的兩方,速度相疊加,即使以水門的反應速度,也隻是來得及遞出手中的苦無。
咽喉飆血!
根部木人一向以悍不畏死著稱,麵對水門金色鋒銳的衝刺,那根部眸子靜靜,毫不閃避,同樣一刀揮出!
擦肩而過!
真真正正的擦肩而過——水門左肩上的手臂,齊肩而斷!
高速型的忍者,其反應能力必定是極為驚人的,而水門的反應能力,即使在高速型忍者中都是翹楚中的翹楚。
然而即使是他,也隻不過能讓自己勉強躲過要害,但手臂還是被幹淨利落的斬斷,一時間,鮮血順著可怖的傷口噴射而出。
不,或許原本就知道水門的反應能力在自己之上,根部毫不猶豫的放棄了更容易躲過的咽喉要害,選擇了更為穩妥的手臂。
一條命換一隻手臂,在這個視任務高於一切的根部眼中,是值得的。