而整個遊戲卻已經被電腦智能中產生的AI所掌控。
這真是有意思。
顧念之笑著搖搖頭,剛打開遊戲裏的電腦,突然發現自己有些餓。
她知道自己拖了幾個小時了,但遊戲裏的時間不是給她停頓了嗎?
她為什麼還能感到饑餓?
顧念之摸了摸自己的肚子,有些不解。
她想了一會兒,站起身來,走到窗前,撂開窗簾看了看。
外麵的天色依然昏黃,看不出是什麼時間。
她看了看手表,還是停在不到七點的位置。
可她肚子餓,也是實實在在的。
顧念之也是電腦高手,對網絡遊戲了解的特別深刻。
她知道這種模擬現實的遊戲,最關鍵的就是時間刻度。
沒有時間刻度,但什麼模擬現實?
比如說她的這個遊戲場景,是要去答辯,所以從她進入場景開始,答辯的時間係列就開始啟動了。
這是遊戲內嵌的時間。
而遊戲中的人物感受到的,就是這個內嵌的時間。
時間長了,會有饑餓的感覺,工作累了,會有疲勞的感覺。
這是模擬現實的內在邏輯。
如果拋棄這個邏輯,那就不是模擬現實,而是天馬行空的玄幻。
顧念之很確信,這個遊戲誌在模擬現實,給你第二次機會。
所以不會是那種一拳推倒一座山的玄幻遊戲,不會有那種場景出現。
但是她現在看見的時間是靜止的,而遊戲的內嵌時間,卻依然在往前走,這不是矛盾了嗎?
顧念之皺著眉頭坐在電腦前,無意識地敲打著鍵盤,琢磨這是怎麼回事。
她的視線漫無目的的在電腦顯示屏上掃視,好像沒有專注什麼,但其實她把電腦顯示屏上每一次顯示都看得清清楚楚。
沒過多久,她就發現不對勁了。
她麵前這個電腦顯示屏上顯示的時間,是在走動的,並沒有如同她房間裏的掛鍾,和手腕上的手表一樣,一直處於停滯狀態。
不,或者說,她房間裏的掛鍾,手腕上的手表,也、並沒有一直處於停滯狀態,而是她麵前的遊戲場景在不斷重啟!
也就是說,遊戲的內嵌時間每往前走一步,整個場景就重啟一次。
就像一個在跑步機上跑步的人,每一次前進,都被跑步機的履帶給往後帶回來了,看上去就是原地踏步,並沒有離開原點。
可是跑步的人依然在跑,會覺得累,覺得餓。
而這個遊戲的內嵌時間,往前走的一步,可能是一秒鍾,也可能是十分之一秒,甚至是千分之一秒!
這麼短的時間,顧念之作為遊戲人物,是無法直觀感受到遊戲場景在不斷重啟的,她隻能隻看見遊戲裏掛鍾和手表的時間沒有變。
確實沒有變,因為它們在不斷回到前一秒,怎麼會變呢?
一般人也就被忽悠過去了,可顧念之最擅長從細節著手抽絲剝繭。
對手的邏輯能力稍微差一點就會被她忽悠得團團轉。
顧念之眼前一亮,打了個響指,說:“……不過如此!”
所以這個AI為了逼她出這個房間,竟然用這種方法!
想明白了整個過程,她不由嗤了一聲,說:“……你就這麼點腦子?為了困住我,隻會用不斷重啟這個笨辦法?我隻是高看你了!”
顧念之摸了摸肚子,不客氣地抱怨說:“我快餓死了,還答什麼辯!沒有好吃的給我,我永遠不會出這個房間!”
她發表了一下宣言,就坐回電腦前等著。
沒過多久,她房門的門鈴聲果然又響了。
顧念之忙探頭到貓眼前看了一下,她看見了誰?!
居然是路遠!
穿著一身西裝,微笑著站在門口,手裏還拎著食盒!