第九百二十七章 新遊戲上線(1 / 2)

第九百二十七章 新遊戲上線

很多事情,並不是沒有能力做到,而是過於懶散,沒給自己定太高的目標,所以做不到。

吳富貴問他的遊戲團隊,何時把3d遊戲推向市場,他們的回答是,需要一兩年時間,打磨這款遊戲。

吳富貴定了要求,年底就要把這款遊戲推向市場。

他還定了獎懲製度,如果能按照他的計劃,完成目標,給遊戲團隊的每個人獎勵5萬元。

反之,如果沒有完成任務,那麼,遊戲團隊原地解散,他組建新的遊戲團隊。

完不成任務,說明現有的遊戲團隊,能力不足。

既然你們能力不足,那就不要拿著高薪,卻做不出成績。

有了吳富貴的這個要求,遊戲團隊加班加點,爭分奪秒,加快遊戲研發的進度。

還沒到年底呢,剛過了元旦,他們就完成了3d遊戲的整個研發。

遊戲製作完成了。

吳富貴當然要先體驗一番。

這款遊戲是他按照後世那款最火爆的三d遊戲改編的。

這個時代的人,他們沒有接觸過這款遊戲,分辨不出這遊戲是好是壞。

吳富貴由於之前玩過這款遊戲,所以,他能精準找出這款遊戲的問題。

吳富貴指出了遊戲中存在的一係列問題。

美工畫麵要做的更真實一些,給人身臨其境的感覺。

比如角色從河邊經過,如果是傳統的2d遊戲,那麼,角色是掉不到河裏的,而是直接從河麵上穿過。

做成3d遊戲,就要考慮現實中真實的效果。

當角色從河麵經過,就有掉落到河裏的可能。

而且,角色掉到河水之後,必須盡快遊到岸上。

如果沒有遊到岸上,那就溺水而亡。

角色就要回到複活點。

另外,吳富貴還對遊戲的平衡性,做了重點的要求。

前期不需要開放太高的等級,最到50級就可以。

升級難度也要非常大。

按照吳富貴的要求,玩家想升到50級,至少需要一個月的時間。

升到50級之後,就不能升級了,因為到頂了。

到頂級後,並非沒事幹了。

這時候開始打造人物的裝備。

而獲得裝備的方法,隻有做副本任務。

副本有不同的難度,有容易,普通,難,超級困難四種。

難度越大的副本,出精品裝備的幾率越高。

裝備也分為好幾個當地。

想湊一套極品的裝備,至少要下副本20次。

在副本任務中,組隊打敗副本boss,不一定能獲得裝備。

因為副本出的裝備,並不是直接發到玩家的背包裏。

而是需要搖點,就像玩骰子一樣。

隊伍的成員,挨個搖骰子。

誰的點數大,誰優先選裝備。

吳富貴還指定了一個規則,遊戲中的裝備,要不斷更新換代。

比如,這個月最牛叉的裝備,是綠色的套裝。

那麼,下個月就要出一套橙色的裝備。

總之,要給玩家玩下去的動力。

當玩家收集夠牛叉的裝備,並非沒事幹了。

當角色牛叉後,可以參加玩家之間的競技,進行PK。

對那些喜歡PK的玩家來說,這是他們最喜歡玩的項目。

遊戲在PK的設置上,非常完善。