林洛深呼吸一口氣,將內心波動的情緒給穩定下來,然後將視線從程星身上移開,最終放在了在座的學生身上。
竟然課程主要目的是為了教導這些學生,教他們實際有用的東西,那麼林洛自然不會像那些古板老師講課一樣。
要講,自然是講學生最需要的東西。
“林神,關於英雄聯盟五個位置的問題,這麼簡單的東西大家都知道,為什麼還要講?”
靠近講台前排的一位學生舉手示意後大聲問道。
“這個問題很不錯,眾所周知,英雄聯盟現在有上單、打野、中單、ADC和輔助這五個位置,我之所以要在這裏再次提到這五個位置,自然是因為我要講的東西和現在大家所知道的有所不同。”
“上單作為英雄聯盟裏麵極為重要的一個位置,他的作用非常重要,玩的好的上單完全可以帶起節奏讓隊伍輕鬆獲勝,而玩的差的,將會是一個隊伍的累贅。上單兵線長,沒有輔助為你做視野,相對其他位置更容易被針對被GANK,因此上單是非常考驗一個玩家多重能力的。很多玩家在選擇上單英雄時,會選擇能力更加全麵的英雄,比如有位移的鱷魚、劍姬等,又比如有回複能力的諾手、酒桶和巨魔等,目的就是為了在上路有一個更好的發育空間。”
“現在我要告訴大家的是,上單最重要的核心便是能夠給隊友提供多大幫助。打爆對麵是給隊友幫助,不崩盤也是給隊友幫助,能後期CARRY,能團戰給力,能快速支援等等都是給隊友的一種幫助,玩上單位,你最先要思考的就是這一場遊戲,你要怎麼輔助隊友,能給隊友提供什麼幫助,隻要做好這一點,然後選對英雄,那麼這場遊戲你就能掌握主動權,因為你知道自己要做什麼,有明確的目的。很多玩家在玩上單的時候,喜歡自己玩的爽,玩的開心,這一點無可厚非,但是若想上分,那就該思考怎麼去打好這一場。”
“上單、打野和輔助,這三個位置都需要去思考能給隊友提供多大幫助的。打野在思考這一點的同時,還要根據對麵的打野做出選擇,因為打野位最基礎的就是不能被對麵在野區養豬。而輔助,除開思考自己能給隊友提供什麼幫助之外,更多是考慮如何幫助ADC建立優勢,此外更要明確自己玩輔助要用哪一種。比如用曙光女神去補足隊友強開手段,並且提供一個可吸收技能的肉坦,比如用風女去補足保護後排的能力,防止對麵切入等等。玩輔助,最重要的就是輔助到ADC心坎上,讓ADC感覺玩的很舒服,沒有後顧之憂,然後再來考慮團隊。”
“至於ADC,ADC作為一個CARRY點,玩這個位置首先要思考的就是在哪個時間點去CARRY隊友,比如選女警和VN的,目的是為了後期CARRY,選盧錫安和EZ的是為了前中期打快節奏CARRY。玩ADC要清楚自己的發力期,發揮最大的優勢。最後中單位置,玩這個位置的絕對是一個隊伍的核心,中路兵線短,兩側又有野怪可刷,並且可以隨時遊走,可謂占據天時地利人和,玩中單,你首先要思考,這一場遊戲,你該如何帶動節奏,製訂一場屬於你的CARRY盛宴,玩中單最重要的就是有一顆時刻CARRY的心。”
林洛深呼吸一口氣,將內心波動的情緒給穩定下來,然後將視線從程星身上移開,最終放在了在座的學生身上。
竟然課程主要目的是為了教導這些學生,教他們實際有用的東西,那麼林洛自然不會像那些古板老師講課一樣。