還不知道自己已經回爐再造的梁土豪,正皺著眉頭把玩著手中一個黑『色』的寵物蛋。
雖然感覺到了手中由蛋殼構成的遊戲手柄,溫度已經超過了溫熱的觸感,但梁遠依舊沒有放棄而是選擇了繼續遊戲。
寵物精靈的對戰核心思維是未來的moba模式,換句話說就是套路為王,通過裝備招式搭配出一定的套路,然後開啟自動對戰,在目前電子技術無法支持實時戰鬥的情況下提前體驗高品質對抗的爽點。
為了增加玩家的代入程度和係統的耐玩程度,3d化擂台對戰的規則有了一點小變化,每個角『色』的裝備與招式可以在對戰之前預存三套。
雖然還是全自動對戰不過每個寵物說血條從一管變成了三管,前兩管血條被清空時,被清空的玩家會得到一個短時間的全局暫停,從而得到一個重新選擇招式套路與裝備的機會。
對戰體係加入了這個小變化之後,遊戲對戰又帶上了幾分爐石之類卡牌遊戲的『色』彩,直接豐富了遊戲的套路,極大的延長了遊戲的壽命。
不過梁遠這麼搞算是把未來二十年的遊模式精華都提前透支了,未來除了改成即時戰略梁遠也拿不出顛覆『性』的遊戲框架了,未來的版本改進隻能在芯片進步所帶來的圖像進步與細節方向上的不斷完善修補。
對於全球遊戲產業來說,梁遠搞出來的這款寵物精靈怕是會成為大部分遊戲模式他媽,至於對全球遊戲產業的影響梁遠也說不好。
短期看肯定是利好,寵物精靈一下冒出來集rpg,moba,卡牌等許多成熟體係集成的遊戲模式,絕對會對目前幼稚的全球遊戲產業產生極大的推動作用。
長期看或許全球遊戲產業借此機會持續爆種,迎來一個遠超梁遠原本位麵的繁華時代,也可能短期爆發之後就此熄火,在寵物精靈劃下的圈子裏故步自封。
不過故步自封也好,持續繁榮也罷,相比梁遠心中的那份藍圖都是無足輕重。
時間又過了一會,一直到手掌中浸出的大量汗水已經開始嚴重影響『操』作的觸感時,梁遠忽然吹了吹手掌,把手柄丟在桌子上。
在初始2d版本的寵物蛋時,包括長時間測試,設備的發熱問題並不嚴重,因此所有人都沒把這方麵的事情當回事兒。
梁遠去青科賽之前,曾讓江景峰集中力量深入開發,爭取把寵物蛋擂台對戰時影像3d化,江景峰不負眾望在大量軟硬件工程師的支援下,隻用了半個月就搞定了問題。
由於梁遠要求過九月份上市並且一測非常成功的緣故,新版本的寵物蛋一邊進行二測一邊開啟了批量生產。
所有人都輕視了設備3d運算時所帶來的功耗大幅度增加的問題,新版本寵物蛋其他環節依沒問題,3d化擂台賽帶給這個時代堪稱震撼『性』畫麵的同時,直接導致了設備設計散熱量不足的問題越發凸顯。
跟過來看熱鬧的王欣及時的遞給梁遠一條涼水浸過的『毛』巾,梁遠飛快的把『毛』巾裹在手上,一股無比舒爽的冰涼觸覺從手上傳來,梁遠重重的呼出了一口氣。
“一般的鐵杆玩家也就這樣了。”
根據上輩子豐富的遊戲經驗梁遠下了個定義。
“大少厲害,堅持玩了三個小時~”
江景峰湊過來拍了個馬屁。
“我這算啥,什麼輔助的遊戲裝備都沒有,隻能靠皮膚散熱硬抗,肯定有超級鐵杆能玩一天甚至更多的。”
為了遊戲主機降溫,梁遠見過的奇葩多了去了,對著風扇、空調玩的那都是一般鐵杆,不用電療就能治好,真正的超級鐵杆都是進入到大型冷庫中進行遊戲的,屬於高壓電都電不好的那種。