不過這種擊敗任務一般都是在對方對自己放產生敵意的時候才會出現,不然的當初在遇到路放的時候就會直接觸發任務了。
也因為這個,整兩個.....額,一人一蜥蜴也是混了不少經驗,冥夢直接升到了8級,而懟天懟地懟自己的經驗條也是距離升級不遠了。
這種變化路放早就發現了,最終歸結於天賦?
戰士在五級之前是鍛煉身體,在五級後會產生無屬性鬥氣,而在十級之後便會誕生出有屬性的鬥氣,當然了,如果提前測量自身屬性並選擇相應的功法的話也是能夠提前修煉出有屬性鬥氣的。
法師在五級前就是個辣雞,除了0階法術以外什麼都釋放不出來了,而且法師必須要擁有屬於自己的冥想法才可以,而僅僅隻是有冥想法還是不可以,必須還要有釋放魔法的天賦才行,這也是為什麼大陸當中魔法師數量稀少的緣故。
至於冥夢。。。
路放也搞不清楚到底是怎麼回事,身體素質上升了不少,不過看起來還不如一個五級的人的身體素質,智力屬性也不是很高,也就比正常人多一點點的樣子(在這裏再次說明,智力不是智商),體內又麼有產生任何的能量,上次釋放出來的【冰霜雪人】完全是因為用精神力配合咒語引導天地間元素釋放出來的而已,既不像個法師也不像個戰士。
至少路放表示自己很懵逼,至於具體原因嘛,其實是因為冥夢還沒考慮好自己是玩戰士還是法師,所以一直都沒有給自己家上自由屬性點,一直都是保留了下來而已。
於是權衡在三的路放將自己的卡爾薩斯冥想法教給了冥夢,畢竟法力是個好東西,不僅能當鬥氣用,還能夠用來施法,不過缺點就是殺傷力沒有鬥氣高,其他的到沒有什麼。
而不出路放意外,冥夢最終修煉出來的法力是一種冰藍色的法力,於是路放在沙漠當中趕路的日常活動便又多出來了一個,那就是調......教導冥夢如何戰鬥,以及法術的釋放。
反正路放學過低魔世界魔法大全,冰魔法多了去了,不擔心不會教,再說了,路放自己不是也能釋放冰魔法麼,不過是暗冰屬性的而已。
而冥夢的學習速度是又一次的刷新了路放的三觀,不過還好隻是學習法術的速度驚人而已,學習如何近身戰鬥的時候倒是和正常人差不多,不然路放感覺自己真的沒法玩了。
總之,這片沙漠當中似乎沒有什麼過於危險的東西,在路放一路的戰力橫掃之後,很快便來到了那個所謂的第六片區域的盡頭,好吧,也不算快,都走了四個月了。
順便一提,對於冥夢來說,現實世界的一天等於遊戲內四天,而正是因為這樣,所以這個遊戲的等級升級設定特別的坑爹,雖然比原住民要快上不少,但是也不會快到哪裏去就是了,而這個設定也並沒有被玩家所抗拒,畢竟能夠多體驗近四倍的人生,實在是簡直不要太好。
而冥夢使用的遊戲設備是營養倉,是能夠提供自身營養的,不需要中途退出遊戲。