這一看,蒙克也才有幸看到風和指揮作戰的井然有序。
這一點,到也是符合當時的作戰規則,雙方約戰之後,陳兵於平坦之地,然後各方布好陣形,才能展開對戰。這就要求,約戰雙方需要布置一個有利於已方的戰鬥隊形,誰的隊形布置的好,誰就有可能贏得戰爭。
這其中的原因,還是那個對等戰鬥的法則,比如說伏羲氏出去了三名族長,十名中層首領,一百個勇士。異族出了兩名族長,十五名中層首領,九十個勇士。
算計下來,伏羲氏就有一個族長和十名勇士被閑置,而異族則有五名中層首領被閑置。關鍵的一點是,雙方各層次多出來的人之間,身份不對等,是不能相互對戰的。
出於這種原因,伏羲氏多出的族長要等到已方的一名族長戰死或者重傷退下,才能上場挑戰。
風和來自於後世,他可不想這麼打仗,這樣的伏打起來一點技術含量沒有不說,還要令已方死傷慘重。
但是,風和排兵布陣雖然嚴正,卻不是蒙克理解的那樣,他用的後世的軍事兵法。其實,風和不太懂軍事兵法,前麵說了,可是但凡他稍微動動腦子,也夠這個時代的人喝一壺的了。
確實,狹長地帶正是兵家用兵之處,這裏真是一夫當關萬夫莫開,可惜上古時期的人類,還沒有這種戰術意識。
最前麵的族群,是無懷氏帶領之下的北方集團,其中打著的圖騰大旗正是已經騰飛起來的龍圖騰。這是風和上次整合伏羲氏之後,最新製定的圖騰。
後麵則是無懷氏的野豬圖騰,後麵則是無懷氏集團的其他氏族的圖騰大旗,有虎豹,有魚蟹,也有花草,總之像個萬花筒。
祝融氏集團,則多以火雷,山和怪獸為圖騰,象征著勇猛,他們處於狹長地帶的最外側。
蒙克看著嚴正的陣形,把狹長的舊河穀包圍的水泄不通,急問圭芝:“我們的出路在那裏?”說著他舉目四望,看向別山主峰方向。
可是主峰方向,赫然而立著一片高大的荊棘和灌木叢林,這些荊棘似乎長得與喬木一般高大。
他的靈魂開始顫栗,自他十年之前跟隨便老酋長出征以來,他還從未有失敗過,他的“第二勇士”稱號,也是多年征戰獲得的。
圭芝則苦笑一聲,指著巨石後麵的路,說:“隻能從這裏殺出去了,你難道忘了即便進入那裏,咱們還有一條生路。”
巨石之上,蒙克看得也明白,荊棘叢東側全是一片原野,雖然距離非常遠,可也總比待在這裏等死要好。何況,那片原野看似遙遠,卻也隻是一步之遙,因為他所處的位置是在半山腰上,而原野則在山區之下。
這是高度導致的錯覺,思慮再三之後,伏羲氏已經追至近前,他也認為隻能冒險進入那條所謂的生路。
蒙克已經命令幫手清點人數,出發之前,三方勢力的總人數將近二十萬。
經此一役之後,迷敏陣亡,他的山林氏集團損失慘重,來時的四萬之眾,現在剩下不到一萬。再看自己的山窮氏集團,現在剩下的人數也隻有五萬,更是喪失了一半。而山蟬氏避開了伏羲氏,隻在山穀中喪失了一萬人馬,此時卻與山窮氏平起平坐。