第167章 野性的法則(1 / 2)

殊不知,這其實就是後期玩家們總結出來的黃金法則第二條,換血。

召喚師前期召喚技能的使用,就是一個用血量去換時間的問題。在召喚師的準則之中,隻要召喚師本人的血條沒空,那麼召喚生物的存在就要比血量更重要。

而要成功將血量轉為召喚生物,就又要回到第一條法則了,卡位和控製。

倪雯現在可以說是已經應用了兩條法則,而這第三條黃金法則,那就是一個字,苟。

苟,是召喚師的必經之路。

所謂你苟你活著,他莽他死了。

召喚師這個職業,就是要比術士更陰險,比獵人更猥瑣。

不苟,哪來的釋放技能的時間哪來的最後的鹹魚大翻身

因而有玩家戲稱道,不苟的召喚師不是成熟的老陰比。而召喚師高手和俗人的區別也就在於,有的人,他苟著,最後他苟成了骨灰盒。而有的人,他苟著,最後他苟成了一支軍隊。

嗜血往昔兩次試圖突破樹妖攻擊倪雯,但是倪雯就站在樹妖的後麵和他繞圈子,眼看著倪雯的水元素都召喚出來了,嗜血往昔心一狠,一套技能直接打向了樹妖。

倪雯見了,心道對方果然選擇正確了。

論起走位來,倪雯就是在召喚師這個職業身上練起來的,最熟悉的,就是用召喚生物來卡位走位。如果再加上冷卻之中的魔化藤,她可以在這裏和對手玩一年。

也隻有獵人和盜賊這樣的高敏職業,走位的難度也同樣很高了。而像是騎士這樣的近戰,等對方真的繞過來了,倪雯第二隻樹妖都有了。

實際上,在v的時候,玩家就算是中了先手控製,出了一個召喚生物了,這時候最好的辦法就是直接打。

像是現在場上的樹妖,它的血量雖然有三千五百點,但是說白了,也就和一個普通的野外怪物差不了多少。

像是嗜血往昔,他是完全可以在這段時間裏迅速砍掉這隻樹妖的。

而這樣一來,如果倪雯手上沒有了新的召喚生物,就又會再次陷入被動。就算是召喚了,如果是水精靈這樣的ds擔當,那麼又隻能用魔狼來抗,一樣容易猝死。

和召喚師的戰鬥,就是一個搶時間的過程。

你如果什麼都不管,召喚師召喚了一個就直接先砍了的話,這一個時間實際上是在不斷縮短的。哪怕在這個過程中你受到了不少傷害,但隻要這一個時間差到了召喚師的連續技能極限,那麼,你同樣可以在彼時一套爆發將薄血的召喚師帶走。

而一旦在這一個過程之中,你被召喚師騙了招或是騙了走位,那麼這一個時間差就會不斷拉長。在幾隻關鍵的召喚生物全部在場之後,那就是回天無力了。

這就是黃金法則中苟的精要。

眼下,雖然嗜血往昔的血條下降了才不過十分之一,但是倪雯卻已經看到了這一個加大的時間差了。

胖嘟嘟的水元素從召喚陣中飄了出來,這一種元素精靈最主要的輸出就是冰箭,而且傷害還比較可觀,至少是能打出個四五百點傷害了,遠程不虧啊。

倪雯轉手又召喚了兩隻魔狼頂上去,直接對著場上快要殘血的樹妖用了一個共生術,就此倪雯的血條再次到了四分之三以上。

她看了一眼魔化藤的冷卻時間,幹脆地將震懾交了出來,一手在嗜血往昔的腳下埋了個魔化藤,一邊後退一邊再次召喚樹妖。

從震懾中醒來的嗜血往昔,還要再定身一點五秒,他和倪雯的距離此刻已是再次拉開,而倪雯身上都還有盾呢,這第二隻樹妖怎麼也出來了。

騎士,可沒有那麼多的控製技能。

水元素精靈的冰箭biubiu地在此期間打下了嗜血往昔接近三分之一的血量,而倪雯的第二隻樹妖一出,她就馬上用了一個堅固護甲。

這個技能是召喚師用來作用於自己的召喚生物的,其效果是增加召喚生物百分之十的生命上限和護甲,對於同一目標隻能釋放一次。

如此以來,這隻樹妖可就更難對付了。

召喚師的寶寶,一肉坦一輸出穩穩在手,而血量還在一半以上,這要怎麼打

今天這線下競技場的眾多觀眾們可算是被刷新了一遍認知了。先是這競技場常勝的黑熊被一個初來乍到的新手給打敗了,而後又是這一向弱勢的召喚師絕地反擊,眼看著要把騎士給按地上了。這可真是驚喜不斷啊。

這底下也不知道多少人悔青了腸子。

要知道,這召喚師的賠率可高了去了,要是抱個僥幸的心態給壓上一點,豈不是比上一把還要賺翻

而場上,這會兒嗜血往昔也感受到了自己的敗像。

他不是一個輸不起的人,但是他卻不喜歡用這樣的方式活活被人給耗死。