進入公司後,小表姐去了辦公區,而趙翼則直接來到了技術部。
小表姐的職位是總經理,而趙翼他給自己安排的位置則是創意總監,美其名曰創意才是遊戲的核心,其實他就是想躲懶!
所以趙翼也沒有像小表姐那樣叫來所有人,隻將顧長青和陳浩然叫到了他的辦公室。
顧長青就是原大成遊戲公司的那位技術大牛,他的技術國內頂尖,大成公司中更是無人能出其左右。
所以自然而然的成為了技術組的組長。
陳浩然則是創意組的組長,趙翼之前收編了三個團隊,陳浩然就是其中一位隊長,他在磨合的過程中表現出了最優秀的統籌力與領導能力。
“公司已經正式成立了,第一款遊戲必須提上日程,這個你們先看看!”趙翼將兩份文件扔給了兩人。
這是趙翼整理出來的遊戲策劃,其實隻是對遊戲要點的說明,並沒具體的遊戲內容。
內容方麵,無論是劇情還是其他的東西,都是創意小組的問題。
顧長青看得很平靜,但陳浩然確實越看越激動,頗有一種醍醐灌頂的感覺。
“這裏麵寫的,是我認為的一款大火的網遊需要具備的特點,也是我們第一款遊戲設計的核心要點,以及我對你們的要求!
剩下的無論是故事背景、劇情發展、任務設置、物品技能,以及數據屬性等等,都需要你們創意組來完成。
我相信以創意組的濟濟人才,隻要各展所長,肯定能夠將這些方麵都做到優秀,不要讓我失望!”
說完趙翼又轉向了陳浩然:
“遊戲創意由顧長青的創意組負責,怎麼將他們的創意變成一款完善的遊戲,就需要你們技術組出力了!
我不希望我們公司的第一個遊戲,是一個創意精彩,但運行卡頓而且時常崩潰的爛遊戲!”
“創意的事情我們不敢保證,技術的問題絕對沒有問題!”顧長青自信的保證道。
“創意我們創意組也能夠保證,如果有老板你提供的要點,我們還不能做出一個精彩的遊戲,那我們自己全鋪蓋卷走人!”陳浩然也激動的保證道。
對於兩人的保證,趙翼沒有其他的反應,搞技術搞創作的人,他們做出了保證,基本都會盡力去完成,這一點不用懷疑。
但也不要抱太大的希望,他們的偏執,或者說強迫症,往往會讓事情發展到不可預知的方向。
所以趙翼最後還是非常鄭重的提醒了一句:
“我當然相信你們,技術方麵我不擔心,畢竟好壞隨時都能夠測試出來。
創意方麵,你們也都非常的優秀。
不過我還是要提醒一下,不要把玩家當成笨蛋,也不要把他們想得太聰明,不管你們的設計有多複雜,展現給玩家的,必須簡單直接易懂!”
有了自己的體型,和創意組優秀的設計,再加上頂級的技術,結果趙翼自然毫不懷疑,他肯定能夠得到一個優秀的遊戲。
優秀的遊戲肯定是好遊戲,但並不一定是火爆的遊戲,趙翼不希望陳浩然他們腦袋一熱,搞出一個極度燒腦的遊戲。
遊戲公司在趙翼的定位中,是現金奶牛,或許賺錢速度比不上鏈鎖網吧,但持續投入的成本也要低得多,能夠更早的開始盈利並為他提供現金。