第一枚徽章發現的很早,不過兜兜轉轉數個小時的時間,數次易手,沒有那支隊伍能夠持有它超過兩個小時的時間。

追殺…混戰…追殺…然後又混戰……循環往複沒有停歇的跡象。

那枚徽章流轉大半個遊戲場,引發混戰無數,不斷有隊伍加入,同時也有隊伍放棄退出。

這才遊戲前期,大家都比較克製,幾個小時的時間,這麼多場混戰,實際上並沒有死人。

不過迫不得已飛上高空放棄遊戲的人倒也不在少數,加起來至少有超過二十人或主動或被動放棄了遊戲。

其中有的是扛不住圍攻,主動放棄徽章退出遊戲。

當然也有人本著我得不到大家都別想要的想法,帶著徽章飛上高空,讓這枚徽章退出遊戲,成為最後統一分配的部分。

隻可惜其他人不會允許他們這麼做,四五支同層次的隊伍圍攻,帶著徽章他們絕對飛不上高空。

反而被惱羞成怒的其他人聯手打成重傷,強了徽章讓後將他們強製退出遊戲。

倒是二十餘人提前退出遊戲還是次要的,這第一枚徽章最大的影響,就是引發了整個遊戲場超過一半的衝突。

完全可以說是整個遊戲場陷入混亂的導火索!

近八個小時的時間,這根導火索顯然還沒有燃盡,還沒有最後引爆。

事實上如果從整個遊戲場的角度,標記出徽章流轉的路線,可以很明顯的發現,這條路線有太多人為幹涉的痕跡。

可惜擁有整個遊戲場視角的,隻有天上的戰艦,而地麵上的參與者,即便攜帶的雷達等探測器很先進,最多也隻能探測方圓數公裏的距離。

再加上隊伍之間的競爭關係,很難讓兩支隊伍進行深度的信息共享,這讓所有人的視野都限製在了遊戲場的一角,而看不到整體的局勢。

徽章流轉的線路看似在整個遊戲場繞了大半圈,實則目標非常的明確。

這個目標正好是遊戲場中最高的山脈,而巧合的是,李煜他們所在的洞穴體係,正好就在這個山脈之中。

李煜並不知道這個情況,他正帶著人在快樂的在地上打洞。

等李煜發現不對勁的時候,已經有超過三十支隊伍湧入了這片區域,而且還在這片區域大打出手!

“走吧!進地穴避避,地麵上是不能呆了!”李煜當機立斷做出決定。

他不知道到底有多少隊伍進入了這片區域,但數量絕對不少,繼續在地麵上打洞太招搖。

沒有發現徽章還好,若是真有所發現,根本隱瞞不住,百分之一百會引來源源不斷麻煩。

李煜不希望最後這大半天的時間,都在源源不斷的戰鬥隻能夠度過,他不想成為被所有隊伍針對的目標。

環境複雜的地下洞穴,更加容易隱藏,也更加不引人注目,即便是狹路相逢,也能進退自如。

至於地下洞穴的危險性,李煜也有所考量,得出的結果是,並沒有預想的那麼危險。

這幾個小時的時間,掃描的區域也已經不小,雖然隻有百米深度,但以小見大足以推算出整個洞穴係的某些秘密。

例如最重要的承重原理!

整個洞穴體係的承重結構並沒有李煜之前想的那麼脆弱,反而相當的牢靠,即便是鑿開了某些重要的承重結構,最多也隻能造成小範圍的塌方,而不會牽一發動全身,引發大範圍的塌方,除非是重要承重結構大麵積的破壞。

那種情況出現的可能性並不大,即便是真的的出現了,李煜也有把握逃出來,反正他也不準備太過深入地下,強行開個窗離開不難。

事實證明,李煜的擔心是正確的,他們轉進地穴沒多久,地麵上的衝突就開始頻繁出現。

“近十分鍾的時間,已經監察到三次戰鬥,進入這片區域的隊伍預計不少於二十支!”韓當向李煜彙報道。

“繼續擴大監察範圍,現在的情況很不在正常!”李煜吩咐道。

二十支隊伍一百來人,分散在數千平方公裏的區域看似不多,但以這二十支隊伍的裝備情況以及目的相互碰麵的機會絕對不小。