而一般的私彩和黑彩,其賠率往往要高出官方許多,這也是為什麼那麼多人趨之若鶩的青睞網絡博#彩的原因,更是網絡博#彩無法杜絕甚至越來越泛濫的主要因素。
一個在博#彩界混跡多年的老手,第一會去找一個安全可靠的平台,然後才會去考慮賠率的問題,一般來說,網絡博#彩相同的彩種,在賠率比例上基本相差無幾,不會有太大的波動和差距,所以,平台的安全才是最重要的。
江浩有一個qq群,裏麵都是博#彩的彩民,在裏麵費了不少功夫,終於打探到了一個比較安全可靠的平台,重新注冊了賬戶充值了會員,有了一天十元的最低保障,江浩倒是不擔心自己會虧掉,不過現在的他也沒什麼資本了,隻充值了一百元作為本金。
這幾天對博#彩的基本了解也差不多了,關上了電腦,揉了揉了有些酸脹的眼睛,對著電腦的時間太久了,有點酸痛,這幾天他幾乎是廢寢忘食的在研究。
關了電腦,梳理了下這幾天學到的東西,不得不承認,這博#彩還真是一門學問,任何一個研究博#彩的人都應該知道,研究博#彩,其實就是在研究概率,而一直在江浩心中神聖偉大的《概率論》竟然是從賭博中產生的,這讓江浩很是意外,甚至有些啼笑皆非。
概率論的起源源於1654年,有一個法國賭徒梅勒遇到了一個難解的問題:梅勒和他的一個朋友每人出30個金幣,兩人誰先贏滿3局誰就得到全部賭注。
在遊戲進行了一會兒後,梅勒贏了2局,他的朋友贏了1局。這時候,梅勒由於一個緊急事情必須離開,遊戲不得不停止。他們該如何分配賭桌上的60個金幣的賭注呢?
梅勒的朋友認為,既然他接下來贏的機會是梅勒的一半,那麼他該拿到梅勒所得的一半,即他拿20個金幣,梅勒拿40個金幣。
然而梅勒爭執道:再擲一次骰子,即使他輸了,遊戲是平局,他最少也能得到全部賭注的一半——30個金幣;但如果他贏了,並可拿走全部的60個金幣。在下一次擲骰子之前,他實際上已經擁有了30個金幣,他還有50%的機會贏得另外30個金幣,所以,他應分得45個金幣。
那麼哪種分配方法正確呢?正是這個問題,產生了近代數學史上的概率研究。
梅勒和他的賭友誰也說服不了誰,自己解決不了就請人幫忙。於是梅勒把這個問題告訴了當時法國著名的數學家帕斯卡,又順帶問了些其它問題。
帕斯卡是誰呢?請看這位帕大師的簡曆:
11歲時,當他用餐刀輕敲食盤發出了響聲,用手一按住盤子聲音便戛然而止,從而啟發他寫出論述振動體發音的論文《論聲音》;
12歲時,就獨立地發現了不少初等幾何中的定理,其中包括三角形內角和等於180度;
13歲時,發現了二項式展開的係數──“帕斯卡三角形”;
14歲時,就被允許參加由梅森(mersenne)主持的星期科學討論會(法國科學院就是由這個討論會發展起來的).
1653年他寫成了《三角陣算術》另外,在帕斯卡的關於《三角陣算術》中,包含了數學歸納法,最早的也是可被接受的陳述,因此人們認為他也是數學歸納法最早的發現者。
帕斯卡在不到16歲時,受到了幾何學家德薩格(desargues)著作的啟發,發現了如下的著名定理:“如果一個六邊形內接於一圓錐曲線,則其三對對邊的交點共線,並且逆命題亦成立。”
為此寫成《圓錐曲線論》一文於1640年單篇發行。這是自希臘阿波洛尼厄斯以來關於圓錐曲線論的最大進步,也是射影幾何方麵的出色成果。後來他又從這個定理導出一係列推理,給出了射影幾何的若幹定理。
意大利數學家卡瓦列利曾經提示過三角形的麵積可通過劃分為無數平行直線的辦法來計算。
帕斯卡為了擺脫卡瓦列利方法中那些邏輯上的缺陷,認為,一條線不是由點構成的,而是由無數條短線構成;一塊麵不是由線構成,而是由無數個小塊麵構成;一個立體不是由麵構成,而是由無數個薄薄的立體構成。
遵循著這一思想線索,他求出了曲線下曲邊梯形的麵積(相當於),求出了擺線麵積和其旋轉體體積。
帕斯卡當時在運用無窮小研究幾何方麵達到了很高水平,但由於無窮小概念不甚明確,不可分量也帶有神秘色彩,當別人提出問題時,他用“心領神會”來回答別人的批評。
帕斯卡認為大自然把無限大、無限小提供給人們不是為了理解而是為了欣賞。他看到了無限大、無限小互相製約(呈倒數關係)。否認圖形由低維元素構成,並認為離散、連續之差異隨著解析方法的應用而消失。
他的這些思想,為後來的極限與無窮小的嚴格定義,為微積分學的建立開辟了道路,他對擺線進行過深入的研究,於1658年寫出了名著《論擺線》,解決了關於擺線的許多問題,這本書對年輕的萊布尼茨有很深的影響。