第二百三十五章 撒幣(1 / 2)

本站“誰會願意既在現實中當底層,又在遊戲裏接著當底層呢?”吳淞想都沒想,立即問道。

這的確是個大問題,像是許多網遊中,雖然也都有高層玩家和底層玩家,但是兩者之間卻並無上下級關係,而且平民玩家通過其餘的遊戲內容也可以找到遊戲的快樂。

然而在張迅的這套模式中,似乎根本不存在太多娛樂的內容,若說有,便最多隻有經營成功的愉悅感,而這種感覺卻又要被上層玩家管轄而削弱,隻要少數人才能享受到。

在吳淞看來,如果隻是這樣,那底層的人如果缺乏娛樂性,就會流失,沒有了底層人員,這座塔也搭不起來。

“你說的很有道理。”張迅點點頭。

對於這個問題,他也思考過,思路也比較多,比如說,在他的設想中,鷹揚目前的村鎮並不很多,如果完全按照一比一實現,那麼大概隻能提供出很少的官位,無法容納比較大的玩家數量,對此他的想法是開許多的平行服,比如村子這種小規模的聚集地,其實並不需要將國王出觸角伸到這個層級,現實中國家最高機關的手最多也就能伸到省市級,這已經是極限了。

他之所以做這樣一個升遷的模型,根本上是為了篩選出有能力做決策人進入“行政院”,而各個村鎮的治理情況並不重要,甚至一座城市的發展情況也不重要,因為有他這個君王可以做出整體的調控,遊戲的數據是可以改的。

所以,完全可以通過開平行服的模式做到各個層級的玩家之前的橫向競爭。

不過,張迅也覺得如果隻有這樣的橫向競爭,不足以真正激發玩家的智慧。

“那我來問你們一個問題吧。”張迅笑了笑,說,“就像你說的,誰願意既然現實中當底層,又在遊戲中當呢,那麼我想知道,為什麼人們可以忍受在現實中當底層基石呢?”

吳淞一怔,這個反問讓他有些無措,猶豫了下,隻能坦誠答道:“因為大部分人的能力或者身份背景或者運氣,很多的因素導致他們隻能當底層啊。”

“不不不,你沒有理解我的意思,我說的意思是,在無法獲得更高的社會地位的時候,人們為什麼願意當底層基石呢?”張迅道。

“這……當然是為了生活啊,想要賺錢隻能工作,這沒有什麼疑問的吧。”

“當然沒有可疑問的,很簡單,我們這個遊戲會給各級官員發薪水,嗯,可以兌換成真錢的那種。”張迅淡淡說道。

……

……

從小房間裏出來之後,張迅步伐輕快地又去找孫琦談話,至於工作室的幾個人則在領會會議精神。

中古大陸遊戲的目的主要是為了做出個模型,以供未來推演,而網羅人才算是另外一個目的,張迅也是想要嚐試一下,如果能成,那就做,如果不成,他也虧得起。

至於遊戲火不火根本就不在他的考慮範圍之內。

就算是整個升遷模式最後沒有成功,這個遊戲模型做出來也不虧。

“一個決策型遊戲,怎麼想研發費用也用不到十個億,之所以拿出來這些錢當然是包含了宣傳運營以及最大頭的給玩家發薪水這一塊啊。”