第四章 卡組設計(1 / 2)

關閉了任務結算窗口,林慎接著點開自己的個人主頁,查看當前的各項屬性值。

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姓名:林慎

等級:10 ,卡牌師階位:E

經驗:47/50

血量:45/50,體力:46/50,精神力:45/50

基礎屬性:力量3,敏捷3,智力3,幸運3,魅力3

基礎屬性點:0

卡能:50/50

固定卡槽:1/5,卡包:10/30

卡牌親和度:能量1%,火焰1%,法術1%,體術1%,醫術1%

稱號:無

陣營:(點擊展開)

知識樹:(點擊展開)

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“10級,再升1級就可以進階了……”林慎嘀咕一句。若能進階為D階卡牌師,自身實力會有明顯的增幅,也能夠使用二星卡牌了,生存能力將大大提升。

林慎掃了一遍數據麵板,總感覺有些不對勁,再仔細瞅瞅,突然一個激靈,鈦合金狗眼瞬間瞪得老大。

“日你仙人板板,老子ID不是慎雄肝帝嗎?怎麼就變成本名了?”

看著麵板裏的“姓名:林慎”,林慎心中有莫名的恐慌,這裏到底是現實,還是遊戲?

“唉,算了,先研究卡牌吧,想這些也沒用。”林慎疲憊地坐著,消化一下這個令人細思極恐的細節,無奈地搖了搖頭,點擊數據麵板中的“卡包”字樣,這裏能看到自己所有的卡牌。

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卡包:10/30

[頑強戰士]-- 1星白色,天賦卡,(能量),數量1

[敏捷增幅]-- 1星白色,限時特效卡,(體術),數量1

[烈焰焚燒]--1星白色,攻擊卡,(法術)(火焰),數量1

[重拳]-- 1星白色,攻擊卡,(體術),數量1

[簡單醫治]-- 1星白色,治療卡,(醫術),數量5

[卡能替代狀態]-- 1星白色,限時特效卡,(能量),數量1

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“卡牌數量不多。不過現在等級低,有幾張實用的就行。”林慎掃了眼麵板,掠過前麵幾張熟悉的常規卡牌,直接跳到了最後一張[卡能替代狀態],點擊查看詳情。

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[卡能替代狀態]--1星白色,限時特效卡,(能量)

效果:生效時,可用自己的體力/精神力替代卡能,以滿足卡牌消耗,替代比例1:1

已用:0%(總時長100小時,不限次數)

消耗:1卡能/小時

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“用體力或精神力替代卡能……看來我記得沒錯。”林慎沉思起來。

卡能,顧名思義,使用卡牌所需的能量,由卡牌師通過自身的修煉獲得。卡牌等級越高,消耗的卡能也越多。

用體力或精神力替代卡能,這功能看起來還不錯,提升了卡牌師的續航能力。但是戰鬥同樣會消耗大量體力,尤其是使用體術卡時。而高度緊張的狀態或者腦力勞動也會消耗精神力。

因此,使用這張卡牌,雖能帶來短時間內的集中輸出,但若是持久戰,就無異於拆東牆補西牆。

偏偏1.0版本巒月星的劇情主線是侵略戰爭。大規模戰爭十分考驗卡牌師的持續作戰能力。體力、精神力和卡能一樣重要,這張卡牌就顯得雞肋了起來。

“可惜了,當時還年輕,不懂得騷操作,不曉得這張牌的好。”林慎惋惜地歎了口氣,退出了[卡能替代狀態]的詳情頁麵。單獨使用這張卡的確沒太大作用,但是可以用來合卡組呀!