第36章 進發安排(1 / 2)

亂石遺跡中

“統領,我們現在剛剛進入亂石遺跡,石頭還很是稀少但是越到深處就是越多越雜,要想偵查起來就沒那麼容易了,我們應該在後麵做好一定的準備,否則進到裏麵遇到埋伏就很難逃脫了。”一個對亂石遺跡比較熟悉的衛兵在進入亂石遺跡的時候,走到隊伍的前麵,提醒節需要注意一下亂石遺跡的地形,如果巧加利用的話還可以得到一些出其不意的效果。

“嗯,說的也是,但是我對這裏不太熟悉,依你看應該怎麼樣布局會比較好呢?”節摸了摸自己的下巴,思考了一下,向剛才提醒他的衛兵詢問到。

“村子在亂石遺跡的南部,也就是說我們現在所處的位置大概也就是亂石遺跡的南部入口,如果我沒記錯的話,在這裏的東北方向,會有一個比較長的石頭,看起來就像是個峽穀一樣,而且那裏的氣流很急,尤其是夜晚,聲音幾乎很難聽到,如果在亂石遺跡裏麵真的有敵人的話,我們在那裏先行進行炸藥埋伏,之後再想辦法把他們引過去,用石頭把他們全部埋葬,我想就算是死士也逃不過吧,而且,我們還能夠以此作為信號,從而通知風他們,隻要我們能夠把這裏的敵人全部解決了,那邊就應該會很順利才是。”衛兵指向了前麵的一個方向,引導著節看向那邊。

“呃,這倒是一個不錯的主意,不過如果對方比我們先行到達了那裏,我們直接過去就是去送死啊,你能夠想到的對方也差不多可以那樣想,我們有沒什麼辦法可以繞過去或者悄悄地對那裏進行先行偵查呢?”節看著那邊,那邊全是沙霧,顯然是因為風力的緣故,所以形成了一定的視線障礙,如果是到達那邊的話這種情況會更加嚴重,貿然地認為己方可以搶先伏擊是不理智的,畢竟村子距離這裏比營地要近得多。

“這個,我倒是沒什麼多大的辦法,如果不直接從這邊出發的話,我們就必須經過亂石遺跡的中心才能夠繞過去,亂石遺跡的中心不是我誇大事實,是的確每塊石頭都很適合作為潛伏的地點,這樣過去真的很危險,不過我倒是有一個比較好的方案,不過這個方案是從我們一開始的計劃著手的,統領看到那邊的那塊大石頭了麼?現在是外圍,所以石頭會很稀疏,那塊石頭是直接獨立出來的,要想在那裏埋伏是比較困難的,我們隻要在那快石頭上貼上炸彈,之後我們就在這裏進行休整,等待風他們的交戰信號,之後我們再向村子裏進發,如果亂石遺跡裏麵有敵人的話,他們一出來支援,我們便是引爆炸彈,形成亂石墜落,這樣去幹擾他們前進,我們趁機向裏麵投入炸藥和子彈,雖然不能夠保證能夠全滅對方,至少造成一定的影響還是可以的,我們也做到了我們拖延時間的任務。如何裁決還看統領你了。”衛兵指著不遠處突出的大石頭,雖然還是被沙霧包裹著,不過對比起遠處的類似峽穀的地方來說,看起來是安全多了,這也算是最保守的計劃了。