第4章 超一線角色(1 / 2)

資質25的角色有三個,無論是從資質、屬性、還是後期的進階成長屬性來看,都絕對是這三個角色最強,無論他選哪一個都足以提升一大波戰鬥力。

但李明還是很憂慮的,充值係統給的金幣還是少了點,等自己身上的三個角色包用完了估計就沒了,自己也很難養得起,因為光是進階都是其他資質角色的數倍。

李明先將鼠標懸停在了第一個角色上麵,然後點進去。

第一個資質25的角色是個女性劍士,叫月妖,有三個普通技能,分別是閃躍、鎖定、意誌,怒氣技能為暗殺,另外還有幾個基礎技能,如滑行、跳躍、蹲伏等等。

李明通過看這個角色的基礎屬性介紹,大概知道了這個月妖是怎樣一個存在了。

這個女性劍士是通過輸出單體以達到控製或秒殺的目的,就相當於一個刺客類型的存在,特別是意誌這個技能,使用時增加自身百分之三十的免傷,但是不能移動和施放其他技能。

可即便是這樣,也很恐怖了,百分之三十的減傷,意味著很難有角色可以一次性秒掉她,而且再看她的怒氣技能,暗殺會附帶震懾效果,處於震懾狀態下的角色不能移動也不能施放技能,說白了就是罰站。

而且這個怒氣攻擊還有第二個被動效果,那就是被鎖定的敵方角色血量不足百分之五十的時候,增加月妖自身百分之十的增傷。

李明看完這個介紹當時就呆了,這還怎麼打,無論月妖是鎖定誰,就算不被秒殺也會直接被打殘,然而第二套直接被帶走。

不過月妖也有個缺點,那就是自身的免傷為零,就算有裝備的免傷加成也超不過百分之二十,算是對月妖的一種削弱了。

可即便如此,月妖也足夠強大,隻要瞄準對方的主力,基礎麵板足夠高,加上裝備的增傷加成,是能夠將對方一波打殘的。

李明看過很多競技場的大佬的戰鬥回放,通常都是以月妖收場的,因為競技場打的是團隊配合,最少三人以上,主力是很容易被針對的。

接著李明又看了另外兩個男性角色,一個同樣是劍士劍靈,另外一個拳師五道師,都各有所長,比如拳師,是全屏幕範圍性攻擊,對方人數越少,傷害越高,不過缺點就是自身防禦太低了,容易被秒。

看完三個角色的介紹,李明無比的心動,鼠標就放在了月妖的圖標上,猶豫著到底要不要選擇月妖,再或者是其他的另外兩個角色。

李明一時半會拿不定主意,點開了右上角的人工智能。

‘“您好,人工智能為您服務。”那甜美的聲音再次響起。

“有沒有什麼遊戲攻略?最好是選擇角色這類的,給我個大概的表格對比一下。”李明說道。

“請稍等。”

不過一眨眼的功夫,一個攻略網頁就出現了,裏麵有每一個角色優缺點的詳細說明,以及一些陣容搭配。

李明還從來沒有看過如此精細的數據對比,真的將所有的角色分析了個透。

“乖乖,真是不得了。”李明舔了一下嘴唇,興奮無比,他直接將網頁滑到最下麵找推薦角色,結果找到的時候整個人都愣住了。