第131章 強力(1 / 2)

怒氣點技能是從每個角色的前五個核心技能當中產生出來的分支,即便後麵隨著進階的提高,會開放新的技能,也還是比不過怒氣點技能。

李明先點開了他最為感興趣的棍法技能列表,第一個怒氣點技能是棍法技能的升級版,叫長棍,使用時會消耗掉一點怒氣,而這個技能的基礎傷害要比棍法技能更高一點,因為是建立在以棍法技能為基礎上的。

棍法技能的基礎傷害係數就是長棍技能的基礎傷害係數,在這個基礎上麵,會有怒氣點的傷害加成,而兩者造成的效果是一樣的。

長棍再下一個技能,是崩山棍法,在學習了長棍技能的基礎上麵,再學習崩山棍法才行,而且需要消耗兩點怒氣才行。

再下麵就等級限製了,暫時還看不了,李明鼠標放在崩山棍法上麵,傷害係數要比普通的棍法技能高出來很多,而且還有對敵人的最終造成傷害加百分之十。

李明毫不猶豫的學習了崩山棍技能,將其拖拽到技能欄裏麵,就放在普通棍法技能的旁邊,到時候也更好操作。

普通棍法技能的作用是很大的,施放一次可以回複一點怒氣,而怒氣點技能是沒有冷卻的,隻要怒氣點足夠,可以無限施放。

另外幾個核心技能也同樣如此,普通技能有冷卻時間,可以回複一點怒氣,而怒氣點技能隻消耗怒氣點。

每個怒氣點技能的強弱是看需要消耗的怒氣點的多少,每多出一個怒氣點,技能將多百分之五的技能基礎傷害。

學習完棍法技能的怒氣點技能,李明又滑到了掌法技能的怒氣點技能欄,現在他還可以學習兩個怒氣點技能。

掌法技能的第一個怒氣點技能叫碎石掌,帶有對敵人的額外百分之五的無視防禦,而且混亂幾率增加百分之一。

李明也毫不猶豫的學習了碎石掌,這正是他目前需要的,現在第一梯隊的等級都是四十五級,都已經開啟了怒氣點技能,打起架來會比之前更恐怖,要做到秒人都會很難。

接著李明到了狂暴技能的怒氣點技能欄,同樣是狂暴技能的升級版,不過就是可以取代狂暴技能罷了,因為兩個狂暴技能不能重疊,技能欄裏麵隻能存在一個狂暴。

這個狂暴技能的施放速度和移動速度在原來的基礎上麵額外增加了百分之五,加起來就是百分之十,不僅如此,還多出了一個額外的傷害加成,相當於可以給自己加一個buff了,持續時間為五秒,可疊加,需要消耗一點怒氣,比普通狂暴技能強的太多了。

除此之外,怒氣點技能可以升級,每提升一級會消耗五十強者精華和五十金幣,之後會一直遞增,提升到下一級就將消耗一百五十金幣和一百五十個強者精華了。

怒氣點技能每提升一級會在原來的基礎傷害值上麵,增加百分之三,依照現在武者的等級,他可以提升一級,接下來武者每提升一級,怒氣點技能都可以提升一級。

學習了三個怒氣點技能出來以後,李明就發現武者的基礎麵板屬性提升了很多,血量由四十萬變成了八十萬,防禦力由一萬五千變成了三萬,攻擊力倒是沒有提升。