第74章 搞個內部測試(感謝誇俠義團紅書友打賞)(1 / 2)

築夢大樓。

蘇文正優化引擎底層代碼呢,優化得越好,在任何配置的電腦上運行得越流暢。這時QQ閃了下,蘇文點開,是邢偉淵發來的消息。

邢偉淵:“店長,上網看《天堂之怒》的新聞了麼?”

swing:“沒有啊。那遊戲怎麼了?不是還沒上線麼?”

邢偉淵:“是沒上線,不過搞內測了,成績出奇地好,這不好多媒體正報道這事呢,說是代表了本時代設計水平最高的遊戲。”

蘇文撇撇嘴。代表了本時代設計水平最高的遊戲?如果有的話,那也是《反恐精英》啊!他們也真敢吹!

swing:“我上網搜搜看。”

蘇文搜了下《天堂之怒》的名字,果然出現幾十萬條搜索結果。這是還沒上線就有這種熱度,這一上線了,那還得了?蘇文隨意點開幾條靠前的鏈接。

“《天堂之怒》的內測成績爆紅,玩家好評一片,國產遊戲的救世主已然出現?”

“‘如果流落荒島,能選一款遊戲帶過去,我選《天堂之怒》。’隨機采訪的一名普通內測玩家如是說。”

“《天堂之怒》內測初露崢嶸,厚積薄發的逍遙互娛能否開啟遊戲新時代?”

“劍指TGA年度遊戲大獎,且看受邀內測的記者忠實記錄自己遊玩《天堂之怒》的感受。”

“嘖嘖。”蘇文感歎,“逍遙互娛雇人寫的軟文不少啊!”

其實蘇文這話說得有失偏頗。在國內遊戲界,一款遊戲即將發售前的宣傳軟文是必不可少的。因為玩家喜歡看,希望能通過這些報道,多了解一下期待已久的遊戲。

當然還有很多“自來水”的玩家,不收一分錢,自發寫文章吹捧遊戲。這也是逍遙互娛內測專門找自己公司遊戲的忠實粉絲來測試的原因。

能看出來,這些文章的質量很高。起碼跟很多不入流的遊戲的軟文相比,要真情實意了許多。文章下麵的評論也很火爆,而且一眼望去都是好評,這極為難得了。

要知道一般軟文下麵能有三五個評論就不錯了。通常還是那種“好期待呀”,“看起來就好好玩”這種沒營養的話,一看就是遊戲廠商自己人寫的。

蘇文之所以陰陽怪氣的,就是看到《天堂之怒》的前期宣傳聲勢浩大,評價也高,讓他有點小不爽。再加上很多文章裏都有意無意提到了《反恐精英》,竟然利用手段跟《天堂之怒》叫板打賭,還被叫做跳梁小醜,就更讓蘇文不爽了。

蘇文搜了搜《反恐精英》的名字,也有十幾萬條搜索結果。不過他一看到鏈接標題就不想點進去了。

“沒有畫麵沒有預告片沒有測試,《反恐精英》一直被籠罩在神秘的麵紗之中,swing究竟是故弄玄虛還是心生懼意,不敢讓遊戲見人?”

“一玩家聲稱自己潛入築夢大樓偷偷玩過《反恐精英》。‘跟我小時候在河邊打鴨子的自娛自樂有點像,隻不過還沒有打鴨子好玩。’玩家如是說。”

“有人期待《反恐精英》麼?有。為什麼?因為等著看swing出糗的那天。”

“身為國內首獲TGA大獎的天才設計師,緣何淪落到如此地步?獲獎將其推到眾人麵前,究竟是好是壞?”

“Roguelike之父swing墮落年代記,《反恐精英》將其釘上恥辱柱,是他最後的墓誌銘。”

蘇文一摔鼠標。不搜還好,一搜就來氣。“這特麼寫的都是什麼玩意啊!”

蘇文這一舉動驚動了辦公室內的眾人。大家疑惑地望向這邊,蘇文意識到自己的失態,擺擺手,對大家說:“沒事,沒事。網上一些關於CS的新聞,亂嚼舌根子而已。大家千萬別去搜《反恐精英》啊,會給一天的心情帶來陰霾的。”