第98章 “打得不錯!”(感謝讀默吃書書友打賞)(1 / 2)

超音速網吧中觀戰的人竊竊私語。

“誰能告訴我,gniws那顆閃光彈,是不是瞎扔的?”

“瞎扔能扔那麼準?”

“那你說說看,gniws是怎麼判斷飛神的位置的?”

“是聲音吧……大概……除了聲音也想不到有別的了……”

的確是聲音才暴露了自己的位置。卓航飛第三次被擊殺後,大腦中迅速捋了一遍整個過程,得出這樣的推斷。

從自己死亡後拉升的第三視角來看,gniws是從左邊路衝過來刀掉自己的。這就說明,gniws至始至終都在左邊路。

自己唯一暴露位置信息,就是中路衝起來時的腳步聲,以及買護甲和雷時的聲音。

是的,在CS中購買任意道具,都會發出“嘩啦”的聲音,而且還不小。在雪地這張小型地圖裏,更是能清楚地聽見。

不過當時卓航飛想的是馬上就衝過去了,對方即使聽見了,留給他反應的時間也很少。指不定還能正好被自己的閃光雷閃到。

這就是卓航飛的失誤了——錯誤地預測了gniws的行動。誰能想到雪地裏拿狙的人敢衝鋒?

再接下來就很簡單了。聽到買道具聲音的gniws,瞬間反應過來卓航飛是徑直從中路衝過去的,所以閃光彈就能精準地招呼過去。至於沒有開槍,而是用刀殺人,可能由於不想讓槍聲暴露自己的位置,當然,也可能隻是出於好玩。

不管怎麼說,一個既成事實就是,卓航飛這個在無數人眼中的頂尖高手,被別人用刀解決了掉了。

如果說前兩局卓航飛是被gniws用槍法擊敗了的話,那麼第三局,就是被對手的意識碾壓了。這點才更讓人驚歎。

卓航飛十分確定,對手那是職業玩家的意識。那是經過無數場戰鬥才能磨練出來的冷靜和判斷。

在第四局開始前,卓航特意飛切出了遊戲,迅速打開錄屏軟件,而後又切了回來。因為他有預感,如果這場戰鬥沒能留下錄像可供查閱的話,他自己以後一定會無比後悔。

……

接下來,gniws給眾多觀戰者和直播間的水友們現場教學了一把,雪地地圖1vs1,該如何對對手進行吊打。

比如說有一局,兩人剛出生時,gniws就拿著AWP衝著牆開了一槍。遠在十幾米外、高高的雪牆後麵的卓航飛還沒反應過來,就已經飆到殘血了。

之後一顆手雷從天而降,就將來不及挪地方的卓航飛炸死了。卓航飛怎麼也想不明白,對方如何在剛出生時就能準確地打到自己的。

其實這有點欺負人了。

因為雪地這張地圖的出生點位置是固定的,蘇文身為遊戲開發者,當然知道確切地知道每個出生點的位置。當他自己刷新在離中路較近的出生點時,如果上一局拿的是AWP,就可以以一個角度,直接開鏡瞄中路雪牆的一個切角,子彈穿牆後就會打到那個出生點。

他並不確定卓航飛是否會刷新在那個出生點,隻是隨意開槍試試。因為前世拿狙玩雪地玩得太多了,隻要他出生在靠近中路的位置,就會盲狙對麵碰碰運氣。萬一讓他打中了呢?

沒想到這次竟然真的打中了。蘇文能看到飛濺出來的血花。而後他下意識切出手雷扔了過去,就造成了開賽至今最快的一次擊殺——大約一共隻過去了不到三秒鍾。