想想也是,一個連排位都沒玩過的選手,怎麼可能厲害?
從黃燁成問蘇文能打贏幾個電腦,也能看出他對蘇文基本沒報什麼期望。
“算了算了,懂得跑路瞄準這些基本操作就得了。你就跟著我走吧,我讓你衝出去擋子彈,你可別慫,可勁衝就行,懂了沒?你死了不怕,後麵有我呢,你就做好吸引火力的點就足夠了。”
蘇文聽得想笑。黃燁成還真把他當成一個遊戲小白了。他一本正經地回答道:“明白,大佬!”
“別嬉皮笑臉的,認真點!”黃燁成嗬斥道,“你們這群菜雞打排位沒什麼損失,我輸了可損失大了!高分段跟低分段的打,輸了掉分掉到飛起!”
“懂,懂。整個遊戲都是我自己設計的,我還能不知道麼。我聽你的就是了。”蘇文安撫道。
“唉,反正我今兒個也豁出去了。”黃燁成道,“說真的要不是跟蘇老弟你有的話聊,算是半個知己,我真不帶跟你們一起玩的。對別人來說這隻是個遊戲而已,對我來說,這是生活的一部分啊!”
蘇文有點感動。
因為黃燁成平時嘻嘻哈哈的,對一切都無所謂的樣子,滑頭得很。可今天卻因為一個遊戲而認真起來,還是自己做的遊戲,蘇文收獲了滿滿的成就感。
除了賺錢之餘,他選擇做遊戲,不就是為了體驗這種快樂麼?將好的作品跟臭味相同——呃不對,是意氣相投的朋友們一起分享,遊玩。
那是別人對自己作品的肯定。這是金錢所帶來不了的。
虞結月嚷嚷著:“快點開打啦快點快打啦,怎麼你們男的都婆婆媽媽的。我要打槍槍啦!”
黃燁成滴汗。而後接過了蘇文轉給他的隊長位置,點了一下進入排位賽,率領自己的隊伍進行三排。
即便很多年過去了,ZMC的名聲如日中天,成為全球熱議的賽事,誕生了無數經典比賽,然而黃燁成印象最深的比賽,卻依舊是幾年前某個沉悶的午後,在某個名字都不記得的小網吧裏,他和蘇文以及虞結月打的那幾場排位賽。
其過程緊張刺激,跌宕起伏。
成為他彌足珍貴的一段回憶。
……
黃燁成作為隊長領著隊伍的人加入到一個房間。房間的地圖是玩家們熟知的車站。
列車停放站,即de_train,也是蘇文前世中大熱的地圖,由玩家製作,最後被官方收納進來,成為職業比賽的一張專用地圖。
它是張大型地圖,地圖規模同dust2差不多,但是地形更為複雜。這裏的複雜指的是通路的分支更多,以及高低差地形更多。通常一個新手玩家進來會懵逼,在裏麵跟轉迷宮似的找不著北。
黃燁成也不想領著兩個拖油瓶一上來就打這麼難的地圖的,不過不是他選的,是隨機排到的,他對此無可奈何。
不過有一點好的是,地形複雜了,自己這邊也能利用下。車站少有視野開闊的區域,地圖設計者有意減少了狙擊點,通路彎彎繞的基本都是小區域遭遇戰,這樣安排好新手的行動路線後,就不怕暴露在狙擊槍手的槍口之下了。
新手最怕的是什麼?毫無疑問,就是狙擊手。地圖都沒摸熟呢,無頭蒼蠅般亂闖亂撞,離著老遠給人家一槍崩了,除了浪費人家一顆子彈,毛作用都沒起到。