這時候丁楠忽然想起更新包說明。“更新了地圖編輯器和幾張新模式的地圖……”
地圖編輯器丁楠自動忽略了,那種東西都是最硬核的玩家才會去研究的。“幾張新模式的地圖麼?或許可以嚐試一下……”
丁楠並沒有抱多大期望,因為根據之前接觸過的所有地圖的經驗來看,基本都是對戰地圖,玩起來一頭霧水,打贏對手也沒什麼可值得興奮的。
這次更新說明裏說是新模式的地圖,丁楠才決定去試玩一下的,萬一跟普通的地圖玩法不一樣呢?
丁楠希望的,新地圖最好是偏向單人戰役模式的那種地圖。就是單線操作即可,目標簡單而純粹,不必擔心自己顧不過來。
新增的地圖被放在了一個新的目錄下,丁楠一路循著小紅點提示點進去,發現一共隻有四張新地圖而已。
“好少啊……”丁楠嘀咕了一句,內心隱隱有點失望。起碼從數量上來說,新地圖遠遠少於對戰模式的地圖。
那四張地圖分別是:澄海3C、守護雅典娜、軍團戰爭和守衛劍閣。
“地圖名字都好奇怪呀……”丁楠一個一個點過去查看地圖說明。
澄海3C:這是一款玩家控製一個或多個英雄,最多支持5v5玩家對戰,以摧毀對麵大本營為最終勝利目標的地圖。遊戲中你可以購買裝備,提升等級,加強屬性,和隊友打出精彩配合擊殺你的對手。地圖中一共隻有三條通路,何時推進,何時防守,何時團戰的時機選擇都至關重要。一局遊戲約20分鍾左右。
守護雅典娜:這是一款玩家扮演英雄,保衛雅典娜不被敵人殺死的遊戲。遊戲中會出現一波波的敵人,敵人的強度和數量會隨著波次提升,殺死越多敵人,你獲得的經驗和金錢越多,就可以強化自己,來更好的完成守衛任務。本地圖最多支持10個玩家,一局遊戲約40分鍾左右。
軍團戰爭:這是一款全新玩法的塔防地圖,你每造的一個小兵都是你的防禦塔,幫助守護國王。農民工人可以生產木頭,木頭可以升級國王屬性、建造人口房子、召喚怪物。無論升級國王屬性還是召喚怪物,都可以提升你每回合的收入。遊戲中極度考究兵種搭配和陣型組合,在適當波次召喚怪物可以起到意想不到的巨大作用,還需要玩家自行摸索。一局遊戲5-30分鍾不等。
守衛劍閣:三國後期魏國大舉進犯,劍閣是蜀國最後的屏障,蜀國的精英們一起,準備對魏國發動最強的反擊……本地圖十分考驗玩家的英雄搭配,具有人性化的裝備係統,完善的神獸係統,且掉落是隨機的,重複遊玩度極高。一局遊戲約50分鍾左右。
這四張地圖都是蘇文前世中,War3的經典RPG地圖,且都不是由官方出品的,而是由民間玩家自行製作的,受到了廣發歡迎,流傳度極高。
這裏麵最為出名的地圖,就是澄海3C了。很多玩家玩魔獸爭霸,甚至從來不打對戰,隻玩澄海3C。而由澄海3C演變而來的DOTA,更是在未來引領了MOBA遊戲(Multiplayer Online Battle Arena,多人在線戰術競技)的熱潮。