所以,在進入《誅仙》之前,就必須要想好自己想要的職業走向,因為誰都沒有第二次的選擇。“那麼,請先創建您的昵稱,由於您的遊戲區域在華夏區,隻可以用華夏文字,且不可多於10個字”接待精靈用她清脆悅耳的聲音說道。
又是取名,真煩“七神”“抱歉啦,此名字已被占用。”靠,不知道老娘取名煩啊!emmm,以前自己最喜歡霸氣的名字了,蘇七七靈光一閃,拍了拍書桌,說:“蘇日天”
“哇……好霸氣的名字,蘇七七小姐,我好喜歡你的名字~你好幸運,這個名字並沒有被占用,您在《誅仙》世界的名字為‘蘇日天’,確定嗎?”“確定。”“‘蘇日天’命名成功。”自己真聰明!蘇七七自戀的想。
甜美的聲音再次傳來:“那麼,接下來就是痛感承受率的選擇。痛感承受率呢,就是玩家在戰鬥過程中如果被傷害到所承受的疼痛感指數。注意,是隻有在戰鬥中,非戰鬥形式的肢體或物體碰撞是不會影響的,而且隻會影響痛感,對其他感覺不會有任何幹涉。痛感承受率的可選擇幅度為1%~120%,請問您的選擇是?”
“1%”自己打遊戲是來耍的,又不是來受罪的,選120%的是沙雕,切!中指豎起來~
“痛感承受率設定成功。下麵將是初始屬性的選擇。”在精靈的聲音中,一個寬大的屬性麵板浮現在蘇七七的麵前,上麵分別標注著力量、體質、敏捷、精神四個選項。
“每個玩家共有30點初始屬性點,可自由分配到力量、體質、敏捷、精神四個基本屬性上,每種屬性最低為5,最高為10”(力量影響物理攻擊能力,體質影響生命力和防禦能力,敏捷影響命中和閃避,以及弓刺類職業的攻擊能力,精神影響魔法攻擊能力與魔法力)
“每種屬性對不同職業的影響各不相同。請根據自己所期望的職業走向謹慎選擇哦。”
25點屬性點,每種屬性最低5點,也就意味著可自由分配的隻有5點而已。站在屬性麵板前,蘇七七想了很久,“係統大叔~我要開掛”“叮―外掛值扣10,初始屬性點成《誅仙》遊戲中NO.1的現在屬性點3684,請自由分配”OMG!這外掛6,可惜隻能使用9次了
蘇七七將3684點屬性點平均分在四個基本屬性上,ojbk~
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