片刻,連麥結束!
王承宇最終還是沒有搞明白這個黃青衣想說什麼。
他本能的感覺黃青衣應該是隱隱猜到了一些東西,但南極點點的思路他能跟上,黃青衣這個人思維跳躍太快,而且往往是東拉西扯,起一個開頭,就不再深入談論這個話題。
“不像是為了純粹的為裝逼而裝逼……”
這是王承宇最終得到的結論。
起床、洗漱、吃早餐,開車把孩子送到學校,老婆送到公司,王承宇這才不緊不慢的獨自開車去上班。
整整一個上午不算忙碌的工作下來,王承宇抽空登陸了幾次《第二地球》官網。
與昨晚一樣,隻是留言板塊差評又多了幾十條。
下午,王承宇迎來了一個美差。
“《第二地球》遊戲評測?”
聽到同事們討論,王承宇連忙去毛遂自薦。
我一《第二地球》內測玩家,你遊戲評測不帶上我,那能客觀真實的了解《第二地球》嗎?
太宇科技是沒花錢做《第二地球》宣發,但這不代表遊戲產業媒體們不關注《第二地球》。
正好,下午也沒什麼太重要的工作。
王承宇跑去與負責遊戲評測的同事溝通一番後,便正大光明的在上班期間麵登陸了《第二地球》。
下午三點整!
玩家雖然不多,但明顯比早上六點那會人多。
除了自己腳下這座‘小島’上出現了不少熟悉的玩家身影,在不遠處其他幾座‘小島’上也能看到數量不多的玩家閑逛。
“這個就是樹木,我告訴你老孫,這東西可不像是普通遊戲裏麵那樣,現實中樹木有什麼作用,《第二地球》裏麵這等上好木材就有什麼作用,用途與現實完全一模一樣,根本就不是個擺設,不信你看看那邊。”
王承宇一邊操作人物轉動畫麵,一邊對幾個同事進行無比詳盡的介紹。
很快,在這一片汪洋大海中,幾個翠綠小島點綴的景象在《第二地球》物理特效呈現下,無疑引發了同事們一陣嘖嘖稱奇。
隨後,為了更深入的了解遊戲,王承宇把他們直接帶到了幾個遊戲天堂論壇朋友正在忙碌的身影前。
相互之間打了個招呼之後,王承宇得知這群玩家正在伐木造船。
“昨夜一場大暴雨,直接把海灘給淹沒成了一片汪洋,現在我們需要船隻下海捕撈,解決食物來源。”
這個回答,引發了負責遊戲評測老孫等人種種疑惑。
原以為隻是普通的玩家角色饑餓,沒想到隨之又引出了超級複雜且看起來十分專業的‘人體係統’。
簡而言之,洪水水麵漂流的野獸屍體不能吃,隻能捕撈新鮮的海魚。
對此,負責遊戲評測老孫皺眉直言道:“這個《第二地球》怎麼看,怎麼像是個半成品,我不否認它獨特的玩法,以及誇張的物理特效呈現,但你們完全沒有必要去捕撈海魚,這純粹是吃飽了撐著。”
“這,這個……”
老孫此言,聽的王承宇皺起眉頭。
他不知道該和老孫怎麼去解釋。
剛才他已經給老孫介紹了,‘人體係統’根據實驗,四到六個小時高強度工作,才會因為饑餓而產生玩家明顯的行動力下降,那每天三條命就是十二小時到十八個小時高強度勞動。
哪怕是去工地上搬磚,不需要動腦子,每天最少十二個小時,有誰能扛得住?
遊戲裏麵同理,沒有哪個玩家能每天在遊戲裏堅持12個小時高強度勞動,那不叫放鬆娛樂,那叫自虐。
道理他都明白。
可那總不能讓大多數玩家無所事事的一邊欣賞美景,一邊聊天吧?
你總得給玩家找點事做啊!
見他這副吞吞吐吐的模樣,一旁老孫直接大搖其頭:“我告訴你小王,你也是專業遊戲媒體從業者,難道你還看不明白,這款《第二地球》遊戲內核存在的嚴重問題。”