一傳十,十傳百。
倍增效應,在這一刻體現的淋漓盡致。
玩家數量正在不知不覺中,悄然增加。
當然,相較於龐大的網絡世界,麵對那些動輒幾百萬,上千萬的當紅網遊,《第二地球》現在所能掀起的波瀾還是有些微不足道,不值一提。
但至少,已經在一部分玩家群體之中,《第二地球》卻已經憑借著其獨特魅力,引起了軒然大波。
譬如,那排隊槍斃的戰鬥視頻。
在上線之初,相比較於內測之中的高度逼真畫麵,《第二地球》做了很大的弱化處理。
同時,又由於《第二地球》沒有那種超炫酷的道具和非現實戰鬥,導致畫麵衝擊不夠震撼奪目。
但這一切的一切,在月夜之下,三百多支整齊劃一的燧發槍排隊射擊之中,都變得不那麼重要了。
是,《第二地球》畫麵效果削弱了。
但,物理效應還原模擬,卻並沒有一絲一毫的削弱。
所以,當夜色籠罩大地,在網絡世界之中,一個名為《超現實戰爭遊戲!》為題的短視頻,卻開始了瘋狂轉載。
不僅在各大遊戲社區、論壇、貼吧。
哪怕是對與遊戲不感興趣的武器愛好者,軍史愛好者,尤其是那些喜歡討論撕逼‘500現代軍隊大戰古代十萬軍隊’誰勝誰負的貼吧在鍵盤俠,更是被這畫麵震撼到了一種無以複加的地步。
“臥槽,臥槽,這是什麼遊戲?”
“太牛掰了吧,這物理特效是遊戲?我看更像是好萊塢大片。”
“這幫傻逼,幹嘛排成三排,你多排幾排,輪番射擊,保持火力不間斷,效果不更好?”
“樓上大神,樓上牛逼,人家幾百個玩家都沒你聰明係列。”
“火炮比燧發槍更難嗎?怎麼沒有看到青銅炮?”
“冷兵器正麵硬肛排隊槍斃黨,我很想知道,對麵那幫傻逼,誰給他們的勇氣,梁靜茹嗎?”
“問一下各位,誰知道這是那款遊戲?”
“好像是《第二地球》!”
“666,《潛行者》開發公司太宇科技的第二款遊戲,這家公司太硬核,太霸氣了,華夏遊戲產業的希望啊。”
“樓上別高潮,畫麵不代表什麼,物理效應更代表不了什麼,機製,遊戲機製才是關鍵,可惜咱們國家文化部門是不允許……你懂的。”
“摸摸樓上狗頭,美分拿好。”
“悄悄告訴各位,這個遊戲,很賺錢……”
“樓上傻逼趕緊閉嘴。”
“哈哈,看來《第二地球》賺錢秘密快要保不住了。”
“你們都在說什麼?為什麼我聽不懂?”
“白癡……”
……
第二天早晨。
當柳乾坐在辦公室內,打開《第二地球》後台查看之後,驚訝的發現,在清晨八點這個時間段,《第二地球》玩家在線數量,竟然還保持在一千六百多人在線的高度。
至於原因,他大致也能猜到。
“按照這個數據,今天晚上玩家在線人數,應該還能破紀錄。”
柳乾心中想著,隨手翻看了一下國內知名所搜引擎的詞條所搜,結果在昨夜零點之後到現在為止。
關於《第二地球》的關鍵詞彙搜索次數,高達九十多萬次。
這是一個讓人可喜的數據。
這證明了,昨夜那場大戰所帶來的後續影響,相當大。
不過這一切都是在柳乾的預料之中。
他現在更關心另一個數據。