第八章 《遇見江湖》(下)(1 / 2)

“《龍世界》是個很好的遊戲,想在短期內超過他幾乎是不可能的。我們的目標也並不是超越誰,就如我之前說的,《夢見江湖》隻為不讓擁在武俠夢的人失望,而在這點上我有信心。”

“好的,謝謝博士。”美女主持人夢夢從邊上的小桌上拿起了一張卡片,“那現在我這邊收集了一些問題,就該算是一些比較有代表性的問題,希望博士能幫我們解答一二。”

“好的,請。”

“首先,第一個問題是代表廣大萌新玩家問的。其實我本人也算一個萌新玩家。我雖然參加過體驗版,但我的適配值一直是最低的一批,所以——”

“打斷下,你適配值多少?”

“3%。”

“那真是抱歉,3%的話,估計隻當是做了一場沒什麼記憶的夢了。”

“醒來的時候是沒記住多少東西,不過我相信那肯定是一個相當不錯的夢。所以不用道歉,博士,而且我也已經按照協議拿到了一份價值不菲的補償。”主持人露出甜美的笑容,“所以我也算是一個萌新,那我就代表萌新們問博士,我都玩了一個星期了,還在新手島,這進度正常嗎?”

“新手島其實是個小江湖,島的麵積大概有我們普通省的大小,有九個勢力,十八個秘境,而且其中其實還隱藏著很多秘密,所以如果隻是享受遊戲的話,其實並不必急著離開新手島。”

“那博士,新手島和主大陸有什麼區別?”

“新手島是為了讓玩家適應遊戲規則設計的,所以很多地方會照顧玩家。但是到了主武林或者稱主大陸的話,很多東西就要自己去摸索適應了。”

“難度上會提高很多?”

“並不能說難,隻能說更加江湖吧,在江湖上,不管是高手還是菜鳥,都是相當殘酷的。”

“OK,那我們繼續下一個問題。江湖中為什麼會有天命者的存在,這不是在破壞遊戲平衡嗎?”

“天命者,天命所歸。我先來解釋一下天命者吧。我們選取了在體驗版中適配值高的,表現突出的,還有其他一些有意願的玩家,讓他們成為武林中的特定角色,這就是所謂的天命者。”

“那天命者是不是網上流傳的壕專屬呢?壕就是——”

“我懂壕的意思,不過天命者不是土豪專屬,因為用經濟因素換取角色的比例我們隻有五成,另外五成我們留給了我們認為真正適合角色的人。”

“啊?”主持人驚呼,她停頓了下,緩了一口氣,“博士,這麼直接地說出這個真的好嘛?”

“沒關係的,其實以後每個玩家都有可能成為天命者,當然具體的方法得他們自己去探索。而且天命者也有致命的缺點,那就是他的死亡懲罰就是死亡。”

“就是隻有一條命的意思吧?”

“是的,你要使用多麼強大的力量,你就要有付出相應代價的覺悟。而且天命者存在的真實意義其實是製衡?”

“製衡?”

“如果這是一個遊戲,就肯定是以玩家為主角而建立,但是如果它是一個完整的世界,那它必定是屬於原住民的,原住民就是所謂的NPC,我更喜歡這種叫法。或者說是不管玩家還是原住民,在一個完整的世界裏,誰都可以成為主角。而我們想創建的就是一個完整的世界。”

主持人思考了一會,道:“您是誰這遊戲中NPC可能成為世界的主角?”

“是的。”

“而天命者的存在就是為了製衡NPC?博士指的應該是自由NPC吧。”

“其實我原本還想取另一個名字的:覺醒者。”

“那我們也知道,引入自由NPC是現在許多遊戲的做法,但同時也是一個很有爭議的做法,因為AI智能總是會讓人們聯想到智能危機,對此,博士有什麼想法和大家分享嗎?”

“我們遊戲中的自由NPC,雖然一開始我想起覺醒者的名字,,但是其實他們也隻是模板化的角色,他們成為覺醒者後,便會朝著其中一個模板成長,而當變量足夠時,他們會成長為最終模板,可能是大俠,也可以惡棍。而在接觸過程中,你如果不去主動確認的話,你可能分不清他到底是原住民還是玩家。但實際上他們並沒有自己的思維,當然這一點我們是通過全球智能危機控製協會認證的,而且服務器上也裝有他們的監測模塊。”