第二天,林楓依舊是無功而返,小學生級段位考試的考點雖然都是小學生級的知識點,但林楓很難在120分鍾內做完這120道題。
不過林楓沒有放棄,他選擇堅持,不斷地堅持,他堅信,隻要熟練度上升了,他就一定能拿滿分。
林楓的堅持是有收獲的,第一周的最後一天,林楓完成了戰士的學力考核,第二周的第三天,他完成了法師的學力考核,後麵的第四天、第五天兩天時間他就完成其他職業的學力考核。
林楓走的是全職路線,如果連全職業的學力考核都通不過的話,他也別走什麼全職了。
完成了六個職業的學力考核後,林楓開始進行各個職業的戰力訓練。
他首先選擇的是戰士,戰士的學力考核是和一個小學一年級的虛擬戰士進行單挑,但林楓擁有自己所有的技能,所以他還是有優勢的。
林楓的π斬,還有寒冰箭都能很容易地幹掉這個虛擬人物,但林楓沒打算使用這些技能,因為,他就是來挨打,不是,他是來鍛煉戰鬥技巧的!
“2!4!16!256!”
一進入虛擬場景,林楓就開始疊甲,這個技能冷卻時間為10分鍾,但隻要他不斷地計算出A(n)=2^(2^(n-1))這個指數數列的答案,那他就能無限疊甲,但敵人不會給他這個疊甲的時間。
虛擬戰士衝了上來,林楓則提起係統提供的圓規劍殺了上去,兩個戰士撞在一起,下一刻,虛擬戰士就是一記坐標斬,再接一記加速勻增斬。
兩個連招直接打破林楓身上的四甲,然後把林楓打成了重傷,隨後,他就被這個虛擬戰士一招扇形斬給擊殺了。
挑戰失敗的林楓醒了過來,他休息了一下,然後再次進入虛擬對戰係統,在段位考試中,這個小學生一級的戰士擁有50點力量,50點耐力,500點血量,而且擁有三個戰士基礎技能。
不過因為它是虛擬人物,智能有限,所以肯定存在漏洞,隻要找到這個漏洞,那就能戰勝這個虛擬人物。
但林楓不打算找這個漏洞,他要堂堂正正,用戰鬥技巧勝過這個戰士!
第一天挑戰,林楓全敗,但林楓不氣餒,他現在就好像是在玩一個有痛覺的虛擬遊戲,就算是一次接著一次的死亡,但林楓也感到很有趣。
試問,在原本那個世界有可能玩到這樣真實的遊戲嗎?不可能的!
所以林楓根本不知道什麼叫疲憊,隨著他戰鬥技巧一點一點地變強,他反而更加癡迷於這種不斷疊甲挨打的日常了。
一周後,林楓終於能戰勝了這個小學生級的虛擬戰士了。
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