第13章 補發一下部分設定(1 / 2)

法師係別:

元素係:

基本元素係:金、木、水、火、土係

元素變異延伸係別例如:土→岩係,木→植物係,水→冰係

特殊元素係:雷、風、光明、暗影、毒係

非元素係:

神聖係:治療係、祝福係、心靈係

特殊係:音係、召喚係(平行時空契約後可以召喚,馴服魔獸後給予契約,依照星核數量決定契約簽訂數量。)、詛咒係、血係(『操』縱血『液』生成魔法)、亡靈係(建構與亡者世界的信道召喚亡靈並使役亡靈)、奧術係(魔能變異,隻能擁有一係,並可使用奧秘之力可轉化各種元素攻擊。)

未分類之天賦或變異係別:

強化係、惡魔係(血脈變異可使用遠古惡魔之力。)多半是被魔族賜予血脈的仆人、變身係(變形、變臉、變『色』或是透明,或是具備特殊血統例:狼人化、變動物。)、

深淵契約係(與深淵之魔怪契約,使用其邪惡之力。)被深淵魔族所控製後擁有。

遠古係(溝通遠古的存在,使用一些特別的法術。)。

法則之力

空間係、時間係

法師外的能力者

武者:修練體魄、氣以及借勢,使用各流派武術者。

忍者:修練精神親近自然以使用自然之力,借自然之力轉化各種遁術。擅長暗器

異能者:血脈變異覺醒者,使用自體異能,無法使用法術。

純血種族:例:血族對低位者使用血脈威壓,強大的精神以及肉身,使用特殊攻擊,無法使用魔法(但存在異數:可魔能者,使用魔法)

基本階級:七段階級

第一階:種子(有潛力但未分類能力者)小學第一次潛力測試,初中第二次,

高中第三次並且身體階段成熟進行醒身。

第二階:醒身階段:法師、武者、忍者、異能者,血脈感應。能夠成功凝聚力量釋放

(感應自身屬『性』、脈絡氣息、自然氣息、自體變異、血脈呼喚)

第三階:初學者法師、武者、忍者、異能者,初階血脈覺醒者。

第四階:中階法師、武者、忍者、異能者,中階血脈覺醒者。

第五階:高階法師、武者、忍者、異能者,高階血脈覺醒者。

第六階:統稱進化者與一般口頭稱呼覺醒者為進化者不同,是經過聯盟登記並且進行第二次覺醒,第二次覺醒後壽命會變長,不再是平凡人。

第七階:高階進化者

(第二次覺醒能力達顛峰,進行第三次覺醒者。

第三次覺醒有低機率觸發後覺醒法則之力)

第七階以上:超越者。後續會做說明。

各職業無特定技能,純粹依照個人對能力的『操』縱去演化技能出來。能力有:氣、自然之力、魔能、異能及血脈之力。

妖魔等級分類:

魔獸、妖怪基礎分七階有更高階存在:幼年期、成長期、成年期、巔峰期、凶獸、統領、王獸、君主階級等...

惡魔、深淵魔族基礎五階:奴仆(不存在思考能力)、低階魔物、中階、高階、魔將。超越五階以上領主至惡魔頂點的存在。

經過專業訓練,可從各妖魔屍體采集核心、屍骨、皮材料製造道具

捕獲妖魔死亡後的靈魂,配合妖魔核心進行特殊加工,可製成聚能魔器,可聚集個空間中的魔能提高修練效率。各階段強度妖魔靈魂及核心強度應對魔器強度。