第四百一十六章 屬性難得(1 / 3)

畢竟,不管是金屬性精華也好,其它水屬性精華也好,都必須要出現在這種屬性大量存在的地方,而在火屬性聚集之地,出現這些屬性的可能性驚呼為零。這也是為什麼,在火屬性聚集之地,隻有火屬性出現的根本原因,同時,也正是由於這種原因,因此對於凶獸,絕大部分凶獸來說,其最終進化,都是單一屬性的凶獸的根本原因,如果在這些地方,就比如火屬性凶獸的聚集之地,離火聚集之地,火山岩漿的聚集之地,如果會出現一些金屬性或者水屬性的話,隻怕所有的凶獸,都要變成多屬性凶獸或者凶獸了。事實上,凶獸,對於絕大部分凶獸來說,都隻是單一屬性凶獸,其根本原因,當然就是因為在這樣的地方,不太容易出現火屬性之外的其它屬性。此外,對於凶獸來說,不同的凶獸,對不不同屬性的敏感程度也不一樣,水屬性凶獸,顯然要比金屬性凶獸對於水屬性精華更加敏感,而火屬性凶獸,顯然又比水屬性凶獸對於火屬性精華更加敏感,不同屬性的凶獸,都隻是對自己的本身的屬性的屬性精華更加敏感,對於其它的屬性的敏感程度,顯然都比不上自己的基礎屬性,這一點,同樣是凶獸不太容易變成多屬性凶獸的重要原因。就拿邪惡山穀這樣的地方來說,在邪惡山穀這樣的地方,很多的凶獸,通常都是單一屬性的凶獸,但在這樣的地方,尤其是在斷魂峽中,卻是極易出現各種屬性精華的,但即使是在斷魂峽,也不是每個凶獸,都是多屬性凶獸,還是以單一屬性凶獸的數量為最多,既然在這樣的地方,更加容易出現各種屬性精華,並且充斥著各種屬性精華,那麼又為什麼依舊不是每個凶獸,都能夠進化成多屬性凶獸呢?說到根本原因,當然還在於不同的凶獸,對於不同的屬性精華,有著不同敏感度的問題,就拿火屬性凶獸來說,火屬性凶獸,顯然對於火屬性精華更加敏感,而水屬性凶獸,則是顯然對於水屬性精華更加敏感,因此在同樣的情況下,兩種凶獸,同時去尋找屬性精華,顯然是水屬性凶獸更加容易尋找到水屬性精華,火屬性凶獸更加容易尋找到火屬性精華,甚至除非是在特殊情況下,或者運氣出現的問題,也就是說,某隻凶獸,剛剛走了幾步,就恰好遇到其它的屬性精華,否則的話,如果是刻意尋找,就比如屬性精華,覆蓋在石頭下麵,或者泥土下麵的話,這些凶獸尋找起來,就要耗費一番力氣了,而這種耗費力氣的事情,當然是各自屬性的凶獸,更加容易尋找到屬於自己的屬性精華,進而吞噬,但屬於自己的屬性精華,吞噬了之後,卻並不能讓凶獸成為多屬性凶獸,反而隻是讓凶獸進階而已,而凶獸越是進階,想要成為雙屬性凶獸的難度必然也就越大,甚至凶獸進階到一定的程度,再想變成多屬性凶獸,就簡直不可能的了。要知道,凶獸想要從單一屬性的凶獸,變成多屬性凶獸,必然要從外界攝取另一種不同於自己本身的屬性精華,而這種屬性精華,攝取起來,攝取的最終的量,必須要和自身的本體屬性的屬性精華差不多,或者相似,才可以最終將這種屬性精華,永久的凝固在自己的體內,讓自己從單一屬性的凶獸,變成多數西瓜凶獸,因此在這種情況下,凶獸的等級越高,在攝取屬性精華的時候,必然是消耗也就越高,消耗越高,越是不容易做到。因此越是等級高的凶獸,越是難以變成雙屬性凶獸,反而等級比較低的凶獸,尤其是在一階或者二階的時候,想要變成多屬性凶獸,反而更加容易一些,但盡管一階和二階的凶獸,在想要變成多屬性凶獸的時候,更加容易一些,卻隻是由其本身的主觀因素決定的,事實上,除了主觀因素之外,在這種情況下,還有客觀因素,客觀因素才能夠真正起到真正的決定作用。因此盡管一階和二階的凶獸,主觀上更加容易變成多屬性凶獸,卻並不一定真的就能夠變成多屬性凶獸,很多時候,這些凶獸,變成多屬性凶獸的概率甚至還要更低。之所以更低,當然是因為之前剛剛說過的客觀因素。所謂的客觀因素,當然也就表現在凶獸本身的具體實力,以及其它凶獸的實力,和凶獸實力對比上麵了,單一屬性的凶獸,在遇到這種情況的時候,尤其是低階凶獸,就比如剛才所說的一階和二階凶獸,盡管其變成多屬性凶獸的可能性比較大,但在遇到這種情況的時候,想要變成多屬性凶獸,則是不可避免的要受到其它因素的影響。要知道,即使是屬性精華,也不是隨要隨有的,而要到處去尋找,到處去尋找,需要尋找這些屬性精華的,可不隻是這隻凶獸一個,同時的,其它的凶獸,也都在一起尋找,再加上屬性精華真不是隨處可見的那種,因此一種屬性精華出現的時候,甚至通常都有可能招惹好幾隻凶獸同時到達,好幾隻凶獸同時到達,既然遭遇到了一起,又大家都想要那份屬性精華,起衝突簡直就是在所難免,所以,最終的結果,必然是好幾隻凶獸,同時打了起來,一起競爭那麼一份屬性精華,一起競爭那麼一份屬性精華的結果,必然是高等級的凶獸,更加容易拿到屬性精華,而低等級的凶獸,想要得到屬性精華,卻不容易,最終一階或者二階的凶獸,不要說得到屬性精華了,靠的稍微近上一點,甚至都有可能被強大的凶獸所擊殺,這也是為什麼低等級的凶獸,盡管更加容易脫變成多屬性的凶獸,但在尋找屬性精華的過程中,卻真的不容易得到屬性精華。因此一階和二階的低階凶獸,盡管更加容易變成多屬性凶獸,但這種凶獸,除了天生的多屬性凶獸之外,還真的不容易見到真正的多屬性凶獸,這一點,則是很難能夠通過其它方式進行彌補的。此外,還有更加重要的一點,那就是低階的凶獸,在尋找屬性精華的時候,和高階的凶獸相比,由於其本身的實力太低,顯然尋找屬性精華的能力,比不上高階的凶獸,這一點是極為容易理解的,就拿火屬性凶獸來說,一階的火屬性凶獸,和九階的火屬性凶獸相比,顯然是九階的火屬性凶獸,更加容易尋找到屬性精華,而且九階的火屬性凶獸,對於屬性精華的敏感程度,要比一階的凶獸要強大得多,甚至強大的太多。因此盡管一階的凶獸,更加容易蛻變成多屬性凶獸,但不要說這種凶獸,在爭奪屬性精華的時候,不具備任何優勢,即使是尋找屬性精華的時候,同樣不具備任何優勢。這一點,甚至不光是出現在和同屬性的凶獸相比上麵,即使是和異屬性的凶獸相比,一階的火屬性凶獸,遇到九階的水屬性凶獸,同時尋找火屬性精華的話,盡管那隻水屬性凶獸,本身和火屬性精華不是同一種屬性,甚至是相悖屬性,而那隻火屬性凶獸,和火屬性精華,本身乃是同一種屬性,但在尋找的時候,由於那隻九階的水屬性凶獸,本身的實力,要比一階的火屬性凶獸強大的太多,因此其對於火屬性精華的感應能力,必然也要比那隻火屬性凶獸強大的太多。因此很多時候,倒不光是能不能得到的問題,很多時候,甚至都沒有得到的機會問題,當然,除了這些之外,也存在著運氣問題,就比如一隻火屬性凶獸,隨便走走,結果就無意中找到了火屬性精華,吞服下去,增強自己的實力,這是運氣問題,和純粹的尋找是沒有什麼關係的。同樣的,這種運氣問題,也是讓低階凶獸,進階成雙屬性凶獸的最為重要的一個原因之一。就比如一隻一階的火屬