骨龍並不單純是用骨頭拚成個龍形,那玩意兒真正用龍的骨頭喚醒的。所以骨龍具備‘C級以下法術無效’的能力,火球術會被直接無視。
安平安哪知道還有這種操作,一發火球術下去理所當然的打了水漂。
由於是從背後出現的,他與安德森之間隔著少半個魔法陣,骨龍在掃爆了火球術後,也沒有來追安平安,而是將燃燒著亡靈火焰的眼窩,轉向了格林丹三人,並揚起鋒利的骨爪。
骨龍是龍的骨頭生成的不死生物,體積比真龍其實小不了多少,它用抓起發起攻擊,那動靜簡直跟建築現場差不多,哐哐的爆音讓人不禁懷疑遺跡到底扛不扛得住。
在另一邊的格林丹他們三個肯定是沒心情琢磨這個問題,因為光是躲避骨龍的攻擊就已經拚盡全力了。
體型就是最好的攻擊也是最好的防禦。
骨龍往前走一步,因為步幅特別大的關係,就能跨過很長一段距離,雙爪和尾巴同時發起攻擊,也能覆蓋一大片區域,並且還時不時低頭張嘴去咬。
這就逼的原本以合圍姿態攻擊安德森的格林丹三人不得不上躥下跳,看起來情況危急。
他們遇到了大麻煩,魔法陣另一端的安平安也不是舉著法杖看戲。
“灼熱射線!”
安德森從指尖射出三道亮紅色的射線,安平安不得不扯起護盾術,並回敬一發魔法飛彈。
“寒冰之珠!”
“惡心射線!”
法術從魔法陣上方交叉飛過,惡心射線攻速快,倒是命中了安德森,不過被他身上的防禦法術給抵抗了效果,惡心的debuff沒有生效,而寒冰之珠則擦著安平安的護盾術飛過去,沒有命中。
安德森有把握將跑來搗亂的人幹掉,所以才沒有直接封門而是選擇請君入甕,但他沒有把握在對付格林丹他們的同時,再應付一個法師的背後偷襲。
召喚骨龍是為了牽製格林丹三人,鑒於那一發聚能爆炎的威力不俗,安德森判斷安平安是個相當強力的法師,必須專心對付。
——這就屬於判斷失誤……
聚能爆炎威力強,純粹是因為安平安的藍條太長,不計成本的投入魔力導致的,並不是安平安有安德森猜測的那麼牛逼。
但這種事失誤並不算壞事,因為安平安也確實不太好對付。
安德森跟法師作戰又不是第一次,虛倒是不虛,可安平安這家夥開打的時候跟兔子似的跑得飛快,根本就沒在原地停留超過一秒,不斷的換位並抽空對轟。
這其實是比較違反常識的。
法師施法是用魔力構成法術模型,是一個相當精細的活兒,注意力稍有不集中,模型構築失敗還是小事,弄的法術反噬就得不償失了。
所以大多數法師施法都是站樁對轟,移動施法的技巧並不是所有人都能輕易掌握,就連安德森都不敢輕易胡亂走位。
但安平安不一樣,他到底是靠作弊學會法術的,什麼構築法術模型?有這事兒?
所以安德森丟出去的法術麵對不斷走位的安平安一個個就跟人體描邊似的,氣得他牙根兒癢癢,但也沒有有效的辦法,隻能暗暗尋找機會……