“在嗎?”
咦,蘇沉舟低頭看了下QQ,是網站的編輯發過來的消息。
奇了個怪,他記得在網站上連載的漫畫,隻有最開始的時候編輯主動找他說過話,以後就再也沒有找過他了,畢竟一本普通的漫畫,要故事沒故事,要風格沒有風格,隻有一小批的讀者,基本等同無價值,也不怪編輯不理睬他。
“在。”
蘇沉舟狐疑了會,還是回了一句。
“你這次上傳的那個新故事,很不錯,畫風和分鏡簡直不像你的風格,真的是你的作品嗎?”
哈?
蘇沉舟看著這段文字,愣了半晌,什麼鬼?他什麼時候上傳過新故事了?
不知所措的蘇沉舟,連忙點開網站,進了他的專欄內,還真的發現自己的賬號之下,多了一本漫畫。
搞什麼鬼?他賬號之下怎麼多了一本新的漫畫?
蘇沉舟第一個反應,就是網站出錯了,把別的作者的漫畫錯放到了自己的賬號之下,但也不對,真要犯了這種錯誤,編輯不可能還用這種語氣給自己問話,早就更改bug解決了。
怪哉。
蘇沉舟納悶地點開了漫畫的目錄,嗯,隻有一回,沒有章節名字,點擊進去一看,就這一回,頁麵就達到了一百多頁。
“這分鏡……”
簡單地第一頁就開始了故事的內容,然而吸引蘇沉舟的並非什麼故事,僅是第一頁的畫風和分鏡,就震撼住了他。
究竟什麼才是優秀的分鏡和畫風?
這個是否存在標準?如果有標準,又該如何去判斷?
在蘇沉舟看來,優秀的分鏡和畫風並不存在一個公認的標準,也不該存在,一個時代跟隨一個時代的發展,會伴隨不同的分鏡和畫風方式。就如同電影一樣,早期的電影以現有的眼光來看,肯定不如人意,這和當年那個時代的表現手法與故事敘述手法比較呆滯死板存在一定的關係,而隨著時代的發展,這一切都在快速進步著。
漫畫也是同理,特別漫畫的分鏡是從電影語言發展而演變過來的,將腳本通過一格格繪製的畫麵,向讀者傳達作者要表達的故事,這便是分鏡。而畫風則類似於一個電影的特效、濾鏡以及獨有的美術風格,也是組成漫畫不可缺少的重要部分。
但說來簡單,蘇沉舟作為一個畫了幾年漫畫的作者,可是深深地明白,大部分的漫畫家縱然知曉這些理論,想做好也是千難萬難。別說畫出優美的構圖了,一些漫畫家頗有天資,能把鏡頭切換的非常好,構圖十分優美,跨頁甚至還有插畫的效果,可這些依然無法形成優秀的分鏡印象。
分鏡是為故事服務的,故事才是漫畫的主角,一旦主次顛倒,分鏡反則會影響故事連續性的鋪展。尤其是很多漫畫家,類似於蘇沉舟這一類的,過度注重了分鏡的表現力,卻連一個小小的情節都無法表達清楚。
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