第四十六章(2 / 3)

傅落手動操作著瞄準鏡,不斷地根據語音信息調整著位置,她瞄準的不是遊艇,而是距離遊艇不遠的一個太空漂浮物——當年真正的守衛者3號就是這麼做的,預判遊艇的行進軌跡並不是很容易,與其追著它打,不如利用遊艇“脆皮”的特點,人為一個太空炸彈群,把它整個給籠罩在狙擊範圍內。

第一顆導彈發射——

這時,讓人震驚的事情發生了,導彈打空了!

隻見那遊艇在傅落還不熟練地和瞄準鏡掰扯時,就以她難以想象的速度飛快地從她的視線與瞄準鏡中間掃過,流星一般,伸出的機械手準確無誤地牢牢抓住了太空漂浮物,固定在了機艙下方的一個滑槽裏。

遊艇飛起的太陽能電池板就像是兩張巨大的羽翼,油滑有餘的野路子艦艇在那一瞬間,就仿佛一條直起了身體的蛇。

看來耶西的閱讀量並不比她低,早防著這手呢。

那就隻有暴力碾壓了。

傅落毫不遲疑,再次連發兩顆導彈,封死遊艇的前後退路。

然而出乎意料的事再次發生了,遊艇下麵綴著的太空漂浮物在滑槽上左搖右晃,行進路線與守衛者3號的瞄準鏡預期路徑發生了顯著偏差。

沒打中。

傅落立即意識到,這是早期戰艦的問題,係統還不夠智能。

無法預測就無法瞄準,而無法遠程瞄準,守衛者3號的導彈優勢就消失殆盡。

如果是真正的實戰,傅落絕對會按兵不動,然而在模擬器中,僵持卻不是辦法,因為模擬係統不可能放任人在模擬艙裏耗到過年,所以每一場模擬對戰中,係統都會根據戰艦的體積、質量、能耗等因素計算剩餘時間,就好像圍棋比賽雙方計時那樣。

遊艇體積小,質量輕,能耗低,顯然比她時間充裕,這樣一來,傅落隻好被迫追擊。

沒有了先機和優勢,傅落知道自己已經先輸了一籌。

遊艇在太空中吊兒郎當地東搖西晃,速度卻並沒有被影響多少,它就像一朵飄在夜空中的白色幽靈。

傅落跟在後麵,一直在調整瞄準鏡,卻不敢再次貿然動手,守衛者3號畢竟也是個老古董的小型戰,隻攜帶了五顆導彈,她已經玩掉了三顆,用完她就徹底歇菜了。

同時,傅落還敏銳地發現,重型武器去掉一半多以後,整個小型艦艇實際路徑與係統路徑之間出現了一個微妙的偏角。

這就……不大妙了啊。

好在,傅落很是沉得住氣,她並沒有與遊艇靠得太近,隻是不遠不近地綴著,始終遊移在對方的高能炮射程範圍外,一邊尋找著機會,一邊盡力適應並調整著艦艇本身的偏角。

她耐心十足,簡直像個天生的獵人,耗掉了半個多小時也依然不急不躁——要知道,係統給她的整場對戰也不過就是五十分鍾左右。

不管別人怎麼想,遊艇裏的耶西是吃了一驚的。

無論是對遊艇,還是老古董守衛者3號,他的熟悉程度比紙上談兵的傅落要來得深刻多了,從一開始,耶西就預判出傅落會采取怎樣的戰略,無論是先一步吊起太空漂浮物,還是借助機械手的平衡調整飛行軌跡,都是他計劃好的。

耶西準備好,一旦傅落靠近射程,轉頭就給她一發高能炮,直接把她打下來。

早年古董艦艇裏因為質量改變而引起的行進偏角,調整起來是絕對要靠經驗的,除此以外別無捷徑——比如傅落掰扯半天都掰扯不好的東西,耶西其實閉著眼都能在心裏模擬出來。他知道這個小青年力有不逮。

然而這個仿佛麵人一樣不會生氣的姑娘卻再一次出乎了他的意料。耶西沒想到她居然這樣沉得住氣。

他抬頭瞄了一眼模擬艙中的倒計時牌子,當即決定改變戰術。