踏入教室,首先感受到的就是緊張的氣氛和無盡的殺氣,這些一個個年齡或小或大的人都是滿臉的煩悶,望著蕭升的臉上都充滿了不屑的神色。
蕭升被主神給予的身份是中忍考試數次失敗的人,天賦不好,隊友們和他一同參加考試之後,除了他以外都已經成功考上了中忍。但是他並不願放棄,三代火影可憐他,給了他特權,讓他一個人也可參加中忍考試,但這種情況在蕭升看來,無非就是讓他自生自滅罷了。
木葉在某種程度上來說,是最為黑暗的一個村子。火影也好,團藏也罷,都不是省油的燈。無非都是一樣的,令人惡心的老狐狸罷了。
“哼,全部是不菲的收獲啊。”蕭升低著頭走到一邊靠在牆上,眼眸之中閃爍著淡淡的冷意“正好,我要將利益最大化才行。”雖然以他的屬性和戰鬥能力,一般來說對付一個龍套是很費力的,但是隻要開了寫輪眼,他的屬性會增加,再加上豐富的戰鬥經驗和剛學來的木葉旋風影葉舞這兩個無需消耗的技能,他有把握將弱小的隊伍全部抹除掉。等屬性升上去,其餘的就不必擔心了,以後他甚至可以力抗木葉十二小強不是問題!
這並不是什麼太令人驚訝的事情,因為每個世界其實都是有一個屬性臨界點的,當每個特長者的裸裝(即不戴裝備)屬性的情況,某個屬性若是達到50點,就算是進入了臨界點,主神會頒布進階任務,完成後則是進入下一個級別的世界。接著第二級別的世界臨界點100,第三臨界點是150以此類推。也就是說,這些人最高屬性不會超過50點,當然這隻是指下忍們,如果你腦殘去惹那些上忍們如卡卡西,阿斯瑪之類的話那就另算。
而玩家們和這些世界原著民不同,玩家們作用於這些世界原住民身上的技能是全額傷害,如蕭升用木葉旋風攻擊鳴人,那麼鳴人將承受的傷害公式是:(力量+敏捷)*2-物理防禦=傷害。
如果蕭升用的是天照呢,則是智力*15-法術抗性=傷害,額外傷害的五百點也是要減去抗性的。而對付玩家呢,根據模式的分別,將會有不同的傷害。
如進入半殺戮模式,蕭升對玩家使用木葉旋風,那麼傷害是:【(力量+敏捷)*2】*20%-物理防禦=傷害,也就是說在這個模式下,所有玩家對對方的技能傷害隻有五分之一。
而如果進入的是殺戮模式呢,則是三分之一。因為玩家的血量和原住民是完全沒法比的,他們往往都是上千上萬點生命值,玩家們達到一千點都是勉強的。
而他們對玩家的傷害,也都是經過消減的,不過戰鬥中並不會有人跟你計算這些,所有所有人打鬥的時候,都要學會耗血耗魔,總的來說也算是類似網遊風格,不然也不會將他們叫做玩家了。不過這遊戲死了不能複活罷了。
而最離譜的,這些原住民名的血量是和玩家們完全不同的計算方式,就像是宇智波佐助,他被小李一擊踢到傷掉了十五分之一的血,但是如果蕭升的木葉旋風達到小李的等級去踢的話,估計連血皮都不會掉。
這樣一來,也就造成了每次攻擊劇情人物都要犧牲大量的人,所謂雷打不動,人海戰術絕對死就是這個道理了。玩家們在初期想要單挑他們是完全不可能的事情,隻有當屬性達到五十以上,各類技能達到極高等級並且有足夠補給的時候,單挑這些人才不算是夢想。因為哪怕是d級的木葉旋風,達到五十的力量和敏捷相加*2都有兩百點傷害,而七級的木葉旋風至少是十倍以上的傷害,就是2000,那樣等級的技能才算是可以給原住民造成足以致命的傷害,否則就等著被砍吧。
“第一場考試,開始!”等蕭升回過神來,所有的鬧劇已經結束,第一場考試已經開始,對他來說這並不是什麼大不了的事情。第一場考試筆試就算是交白卷也沒關係。
果然,隨著鳴人的奮起,第一場考試就非常簡單的過去了。眾考生都是鬆了口氣,但明顯高興的太早。