那道從孟翔背後憑空出現幾乎是擦著他的身體飛過的白光是如此的霸道,就像切開一張薄紙,一下子就將那些被時間封印調過來的敵人們給剖成兩半,緊接著就向那些人所在位置劈了過去。
一閃而過,情況和孟翔掄刀劈開敵人們第一次合擊的情況一樣,直接從他們中間穿了過去,如果仔細看,甚至連位置都一模一樣,也沒有閃到他們分毫,但是在白光掠過他們身邊的時候,異常的情況卻發生了。
裂開了,一道裂縫突然從白光掠過的地方出現了,並且快速變大,頓時目光所及範圍內,那道裂縫都可以看到,僅僅是轉眼的功夫,孟翔所在的場景就裂成了兩半,是從起點到終點全部裂了開來。
這個時候,那些孟翔的敵人們都慌了,大驚失色,有的甚至驚叫了起來,似乎遇到了什麼不可思議或者難以接受的事情,就算孟翔依舊站在原地沒有動,他們也一點要攻擊他的意思也沒有了,根本沒有注意到環狀場景的裂縫出現的位置其實就是孟翔之前那引起了巨大異變的一刀劈過去的軌跡。
看著在瞬間裂成了兩半的環狀場景,孟翔的眼睛透出了精芒,不過卻沒有絲毫驚訝之色,顯然他早已經料到會出現這種情況,而實際情況也確實如此,因為這一次能夠取得這麼好的攻擊效果,並不是憑空得來的,而是他努力的結果,而他的努力其中一部分就是將場景打通了萬遍。
孟翔之前會一遍又一遍地將場景打通了,並不是表麵上看到的那樣,是為了一次又一次地縮短通關的時間,實際上他是有更深的目的,而這個目的就是將它作為磨刀石,不斷磨礪他的刀意,讓它們變得更加鋒利,也變成更加穩定,而最後的目的是讓它們具有更強的承受時間腐蝕的能力。
早在第一次打通了場景,孟翔就發現了場景的真麵目,同時也對如何破解它有了一個模糊的概念,等到他第二次打通了場景之後,已然明白了該如何破解了它了,但是難度卻很大,因為敵人給他出了一個巨大的難題。
這個環狀場景被時間封印以特殊的手段連接在了一起,甚至將起點和終點做到了無縫對接,換而言之,如果找不到破解的手段,孟翔就隻能夠在其中無限輪回下去,永遠無法走出去,不,也不是永遠,但是卻很難堅持到有結果出現。
實際上,孟翔每一次打通場景都是會對時間封印產生一些消耗的,但是對它而言卻算得什麼,加之它還可以在通關的過程中及時予以補充,也就是說,就算他可以通關,但是隻要通關的時間稍微長一點,它就可以在他通過的過程中將消耗完全補充好了。
隻有等孟翔將通關的速度提升到了一定高度之後,時間封印才會因為時間過短,而無法將在此過程中產生的消耗完全補充,但是這並不意味著孟翔就已經可以將他所在的環狀場景給破除了,畢竟時間封印自身所擁有的東西也是足夠堅持很長的時間的。
這也就是說,孟翔將通關的時間提升到了一定的高度之後,隻要堅持不懈,一遍又一遍地將場景打通了,達到了一定的次數,等到將時間封印完全榨幹了,使得它無法維持場景的存在了,那麼它自然也就被破掉了,但是通關的次數絕對會是一個龐大的數次,至少要比一萬這個數字大很多,因為孟翔在通關了一萬次之後,場景並沒有出現自動崩潰的情況。
場景會被破掉,那是因為孟翔能夠發出了貫穿了整個場景,並且打穿了起點而後終點之間的隔閡的攻擊,是實際上采取這種通過通關次數來榨幹時間封印,從而得以破除環狀場景的方法是行不通的,也是不可能成功的。
打通關的人在通過的同時也是要產生消耗的,而這種消耗絕對要比時間封印在每一次場景被打通之後所產生的效果要大,也就是說,不等不停打通關的人將時間封印耗幹了,他自己早就不行了,所以這個看似可行的破解場景的方法一旦有人真的選擇堅持下去的話,結果隻會將自己先累死。
對於這一點孟翔其實很早就有了認識,讓他決定絕對不會采取這種方法去破除場景,而他下了這個決定的時候,他打通場景的十次還不到五次,不過他決定保持一次又一次打穿場景的狀態,不僅僅是為了迷惑時間封印,防止他搞出其他的花樣來,更多是為了磨礪他的刀意。
在知道了如何破解場景之後,孟翔發現知道是一回事,要做到又是另外一回事請,因為破除場景是有一定的要求的,而且是一個相當高的要求,而他當時顯然是無法做到的,不過他沒有放棄,因為他很清楚,他隻要被困在場景之內,就算他可以一次又一次打通它,但是也不意味著他就安全了,因為除了這麼做產生的消耗之外,在每一次通關的過程中,敵人都是有下手的機會,而他一個不小心就會著了道,這就很有可能會給他帶來滅頂之災。
實際上,孟翔打通場景的速度是越來越快了,但是所遭遇的危險卻並不比第一次通關要低,因為時間封印每一次依舊會出手,通過各種各樣的方式給他製造麻煩,而能夠打通萬次而沒有被它坑到說實話真的有一些運氣的成分在內,就像一個人走路很穩,但是也有跌倒的時候,更何況還是走在一條崎嶇不平極為險峻的山路上。