—“SAO刀劍神域”設計·茅場晶彥——
2022年,人類的科技力終於以將完全的網絡虛擬空間實際造出來。大廠牌電子械造商“ARGUS”開發出了名為“NERvGear”的世民用終端,完全網絡虛擬空間潛行能夠被用到了一般的網遊中,而《SAO》——刀劍神域便是首個用該先進技術的大型虛擬遊戲。這日動漫講的是桐穀和人,一名年輕的網遊玩,便是用NERvGear玩《SAO》的先行玩一。他幸運——抑說不幸地獲了參與封閉測試的資格,在遊戲上線營運日就迫不待地戴上頭盔造型的“NERvGear”,以“完全潛行”的狀態和他9500名玩一,開始享受了版的SAO世界。快,鮮感帶來的愉悅就變成了未知的不安。SAO上線4小時,和友組隊的和人發現封測時確實存在的“退出“指令竟從指令控麵板上消失了。雖和人以為這是暫時的統BUG而未在,快,他就和他全玩一被傳送到了遊戲的開始地——始廣場。而在廣場上待著他們的,是自稱SAO遊戲設計的科學才——“茅場晶彥”的死亡遊戲說:不能退出是遊戲的現,有打倒於“艾恩葛朗”頂樓100層的魔王——即達成“完全攻略”——才是離開這個世界唯一的方。且,在遊戲內GameOver是嚐試脫NERvGear,現實中的玩也會立刻被NERvGear發出的高出力微波破壞腦而死亡。