“什麼研究決定?你跟誰研究了?我不同意!”
“係統也是為了宿主著想。”
“嗬嗬……”
狗東西,遲早把你融了當鞋扣。
係統道:“隨著宿主經曆的異世界越來越多,所收集到的科技也越來越多,但以宿主賺取積分的能力,很難買到真正頂尖的技術,係統對宿主的成長速度表示擔憂。”
李察道:“我有狗屎運勳章。”
係統道:“那東西是小道,幾率太低,比如母體世界技術,即便你抽一百次,概率都是1%的獨立事件,並不是說你抽一百次就一定抽中。”
李察無語。
到老子能抽一百次的時候,積分早就足夠了,還用得著抽?
係統繼續道:“異世界反攻現實,會獎勵大量積分。”
李察眉梢一挑:“比如……”
係統道:“比如你殺死眼前的喪屍,會獲得1積分。”
李察眼睛一亮。
殺1個普通喪屍,竟然也能獲得積分?
“那高級喪屍的積分會是多少?”
“具體情況具體分析。”
李察隱隱有些期待。
不對,我怎麼可能有這種念頭?
【新任務鏈:異世界的反攻。異世界將反攻現實世界,請宿主做好防守,獵殺異世界來敵獲得積分獎勵,敵方實力越高,獲得積分越多。】
李察問:“有沒有失敗懲罰?”
係統道:“失敗還用得著懲罰?”
李察悚然一驚。
嘛的,要是失敗了,整個世界直接GG了。
比如生化病毒解放全人類,天網引發全球核爆。
係統提示音再次響起。
【任務鏈1:《生化危機》喪屍反攻現實。任務目標:清除所有喪屍或消滅喪屍病毒。任務獎勵:雙倍積分。當前完成度:0%。】
還真特麼是喪屍!
難道是我從《生化危機》位麵回歸後無意中帶回來的?
李察一劍結果了那個喪屍。
積分增長了1點。
完成度仍舊是0%。
恐怕喪屍和病毒數量已經相當多。
也不知道喪屍病毒會不會感染進化者。
如果能感染,會不會出現比舔食者、暴君還要強悍的新品種?甚至是攜帶能量的喪屍?
“這個任務鏈不會也是地獄級吧?”
係統道:“目前是簡單難度。”
李察心念一動。
也就是說隨著時間推移,難度係數會上升,因為感染人數會以指數級往上漲。
“對了,任務難度怎麼分級?”
主線任務一就是地獄級,他一直沒注意到任務難度也會分級。
係統答道:“分為5級,簡單、普通、困難、噩夢、地獄。”
“如果是我的手下幹掉喪屍,會不會判定為我擊殺?”
“會。”
李察笑了。
這個設定好。
到時候即便喪屍病毒爆發,組建一支軍隊,不就能刷積分了?
唯一的問題是,可能會有很多普通人死去。
特別是貧民窟,幾乎不設防。
他讓李瀚前來處理喪屍。
李瀚是機器人,不怕感染。
挖出喪屍後,李瀚爬進孔洞,最後發現這個孔洞連通地麵的一處墳墓。
墳墓上方是封