第七十九章 《奔跑吧!卡丁車》(1 / 2)

正當一群人對李小明的都很感興趣的時候,淺水的韓濤找上了門來。

“李總,咱們賽車休閑遊戲DEMO測試好了,您要不要來試試看物理引擎的算法如何?”

李小明一聽,頓時來了精神:“哦?《奔跑吧!卡丁車》已經把最困難的這個問題都解決了嗎?”

說罷,他率先站起身來,韓濤順勢跟著他,一路走到了淺水的地盤。

李小明拉開座椅,直接在韓濤的位置坐了下來,看見桌麵上那個醒目的卡通圖標,雙擊點了進去。

這個DEMO就比較務實了,至少目前來看不像挨罰的項強淨整了些沒用的東西,而是點開之後就直接進了地圖,屏幕正中間就一個大頭娃娃坐在一輛比他頭還小點的車上。

他看著和後世那款《跑跑卡丁車》差不多的熟悉畫麵,微微笑了笑,雙手自然地放在了鍵盤上。

“3,

2,

1!”

倒計時結束的一瞬間,李小明果斷按下了前進鍵,小小的卡丁車立馬噴出一束火焰,猛地向前竄了出去。

這是一張很簡單的地圖,彎道總共也就五六個,李小明在第一個彎道的時候按住SHIFT鍵的同時按下了方向鍵,車輛一個漂亮的漂移直接入了彎,出彎之後他放開SHIFT鍵並且用反方向鍵微調車輛的同時,再次點按前進鍵,一個小小的段噴華麗地使了出來。

韓濤在李小明身後驚訝地瞪大了眼睛,要知道這個設定雖然是按照李小明的意思弄的,但他賭咒發誓這是李小明第一次玩這個遊戲,怎麼能這麼溜的?

接下來,當李小明遇見一個彎道角度不算大,但是很長的彎道時,才徹底讓韓濤服了氣,李小明的短距離漂移外加不停地段噴直接在漂移不損失車速反而有所提升的情況下,直接衝上了最後一段直路。

而之前漂移積累的氮氣卡李小明一口氣全用在了這裏,在他身後圍得越來越多的眾人的眼睛中,他以一個整個製作組都未曾想過的優秀成績結束了本圈遊戲。

李小明打完這局遊戲,滿意地拍了拍手然後站了起來,看著周圍人們崇拜和震驚的目光,做出一副得道高僧狀:“嗯,還不錯,設定比較合理,隻是需要注意的是每一台車都要對這個設定進行微調,不能每款車都是一模一樣的漂移軌跡,那這款遊戲就沒有意思了。”

“有的要注意入彎容易推頭,有的要容易甩尾,把現實的這些狀況盡量羅列出來,然後分別隨機組合賦予每輛車獨一無二的駕駛體驗。”

韓濤點點頭表示記下了,李小明想了想,繼續說道:“還有,道具娛樂賽才是我們宣傳的主打,畢竟競速賽過於偏向專業,並不適合絕大多數玩家,至少不適合目前的絕大多數玩家。”

“我們要通過有趣的道具賽來吸引大量的玩家玩樂,最後總會有部分人主動去競速賽發現更多的駕駛樂趣,要知道,遊樂園經久不衰的項目裏,碰碰車可絕對算是首屈一指的遊樂項目了。”

如此萌化的界麵,目前在遊戲界可以算是首屈一指了,如果再加上道具賽那些有趣的道具,想必會吸引不少的各種遊戲玩家吧!