…此時月球戰役依舊在不斷進行,雙方人工智能兵團相互對毆,…
月球上薪火聯盟兵團機動智械數量是八萬四千噸,先驅主腦指揮智械則是六十四萬噸,兩者相差八倍左右。
但是實際作戰中,並不是八倍兵力直接a過去就贏了。
戰役是一個空間上擠壓的過程,當一方(宙斯主腦)大量兵力被擠壓在小範圍滯留,且剛好另一方(薪火)完成了火力覆蓋準備,那這部分兵力數量優勢就沒用了。
衛鏗:這就是,八十萬對六十萬,優勢並不在八十萬這邊。
戰爭打得是雙方對“時間差”和“空間漏洞”的尋找,及時“體察天數”最高道爭,越龐大越複雜的空間區域,這種“天數”之爭涉及到的計算量就越多。而有的時候,“根本無法計算”隻能憑借“智慧生物演化自帶應變機製”對‘空間威脅’和‘時間迫近’進行感應分辨。
例如:薪火集團指揮官預備在地表空曠行軍,總會危機感十足的,先壓縮了先驅勢力空軍。因為啊,作為生物對頭頂上獵殺者很不爽,隻有頭上沒有“高空墜物”才能放心專注於地麵。——不爽是“天生對危險感性”,正如學校老師對學生做選擇題是:有時候第一感覺是正確
你要問:如何用“計算體係”來解釋這種判斷?戰後慢慢來複盤來計算,而戰時緊迫,人類百分之九十臨長判斷這就是生物明銳直覺。當然成功軍事學家會在戰後,要求軍隊上下複盤確定那些“直覺”是可用,那些“直覺”得修改。
先驅空中部隊是“矢量飛龍”。
這個在時空波動中生物化的矽基生命,在眼下時空穩定中是飛龍形態
該單位單位依靠翅膀展開粒子噴流飛行,火力是口中粒子炮,平平無奇,其唯一特色是會飛到陣地上空下一個蛋,這個蛋會展開成炮台。
問題也就在這個炮台上,當炮台下落後,要接受飛龍空中偵查導引。飛龍和炮台需要一分鍾建立數據鏈後,才會離開。
而薪火同盟發現了飛龍這個弱點,在其產卵時候,用假的炮台訊號,否定數據鏈鏈接,導致飛龍“耿直”停留在空中繼續鏈接,而就在機械飛龍如此“耿直”守護自己的機械卵破殼時候。
薪火同盟趁著這個時候發射導彈,一波一波的將飛龍滅掉。
當戰役第一階段機械飛龍全部折翼,先驅的地麵炮擊力量也就失去了精準度。
說實在的,先驅這種短板,還是被當年的星海聯邦給帶偏了,先驅當年武備是配合星海聯邦現有體係進行作戰。
那幫星海聯邦的官僚們認為,月球武裝,射程至上,隻要一波火炮壓製就能取勝了,至於坦克那玩意,太依靠道路了。
先驅主腦宙斯吸納了這些資料庫,先驅陸軍,沒有履帶,初級步兵食恐鳥是兩條腿、陸地裝甲天騎士是四條腿,天狼星導彈是八條腿的螃蟹,乃至於三本陸地終極單位捕鳥蛛也是多足狀態。
衛鏗揣測:在原劇情中,先驅一度妥協原因,也就是發現了自己部隊科技樹有致命短板,所以開始尋求對接阿修羅主腦科技,生產機械步兵
而衛鏗進一步惡意揣摩先驅宙斯主腦對阿修羅主腦的情緒,不是什麼同類關懷,而是想要吞並,當然在吞並前不想自己被病毒影響,所以先對阿修羅進行殺毒。
……
2618年1月3號,在天震,93號項限區域,一場決定性戰役開始
薪火在空中掩護下,七百輛犀牛坦克組成突擊箭頭,在前麵一路無堅不摧的從主幹道碾壓過去,隨後刀鋒機器人緊隨其後,用粒子刀刃切斷了主幹道兩側的障礙物,為其他犀牛坦克的開辟更多的進攻道路,
在這機步集團的突擊中,先驅大批的要塞基地被電子幹擾煙霧籠罩,無法開火。陶瓷化炮塔沾滿了灰色石墨粉,成了戰地中無用的擺設。
先驅兵種設計,來自於聯邦月球開發人員,這幫人是星海聯邦的一幫“學術二代”,也就是,父輩,祖輩都是科研部門的,所以設計元件那是能搞得相當精致,但要是設計整機項目,就欠缺考慮了。