“......事情就是這樣,雖然有些風險,但隻要你能完成,獲得的貢獻點足以讓你達到二級平民的晉升門檻,再加上我對你擔保,你絕對可以成為二級平民!”
075說完,就看著1086變幻不定的臉色,他心中也有些不確定1086是否願意做這件事!
雖然他擁有強製命令1086的權利,但因為1086不是他的下屬,他必須為此消耗相應的‘貢獻點’來讓政府為他的‘強製操作’背書。
很顯然,075心中不願意將寶貴的‘貢獻點’浪費在1086身上。
上位者對下位者的驅使,不可能是毫無代價的,不然就會形成比階級固化更強的階級隔離狀態!
也就是上位者為了保住自己的利益從而肆意打壓有可能晉升的下位者,讓他們不能晉升,這對有意向上攀爬的人才來說是不公平的。
也是亞當不願意看到的!
他想要的是一個實力強大、人才眾多、發展前景欣欣向榮的伊斯帝國,而不是一個腐朽、固化、墮落的伊斯帝國!
因此為了填補這個支配權利中的漏洞,亞當采用了虛擬貨幣——貢獻點!
這是一個特殊的貨幣製度!屬於消耗型貨幣,也就是那種使用完了就沒有了的貨幣,因此‘貢獻點’的價值遠高於金幣之流的等價物。
也正是因為‘貢獻點’的存在,使得政府牢牢把控住伊斯帝國局勢,哪怕施行的是如此高壓的政策,也不畏懼可能出現政治危機!
在伊斯帝國中,‘貢獻單’起到上下之間極為重要的居中調和的作用!
如果上位者的命令下位者不願意執行,那麼他就可以通過‘貢獻點’來強製讓其執行。
當然,如果下位者也有‘貢獻點’,而且也不願意執行,那麼他就可以選擇‘對衝’。
‘對衝’就是兩者比拚‘貢獻點’,貢獻點多的一方將獲得勝利。
舉個例子,就如075和1086一樣,075讓1086做事情,這是使用了上位者對下位者的支配權利,下位者一般無權拒絕!
但!
如果1086不願意做!
那麼075就可以使用‘一貢獻點’對1086強製驅使,但代價就是這‘一貢獻點’,被消耗掉了!
沒有了!
如果1086也有貢獻點,比如他有足夠的‘貢獻點’,那麼他就可以選擇‘對衝’。
注意,這裏1086與075之間是隔著一個二級平民身份等級的,所以當1086用自己的‘貢獻點’與075的‘一貢獻點’抵消的時候,1086必須付出‘三貢獻點’來抵消!
而這樣一來075也就無法在強製驅使1086了!
《帝國身份階層等級法》規定,下位者拒絕執行上位者命令,必須付出雙倍貢獻點,同時身份差距越大,付出的‘貢獻點’倍數也就越高!
當然,到此並不是結束,當第一次‘強製驅使’抵消後,如果075還想繼續強製驅使1086,那麼他就要付出雙倍的貢獻點,也就是二貢獻點。
到這個程度,如果1086依然不願意執行,那麼他就需要付出六貢獻點!
之後075再想驅使1086那就要付出四貢獻點,而1086拒絕則要支付十二貢獻點!
以此類推,每次一次對衝之後的強製執行都是前一次基礎上翻倍的,同時雙方身份等級差距越大,翻的倍數也就越高!
言歸正傳!
當075一想到那群人是來自疫病平原,他嘴中就有些發苦!
疫病平原是什麼地方!?