當然,也因為酒盞之間,舌頭容易大。
所以,出來的一些描述,通常,都會出現一些失真。
乃至於,以訛傳訛的現象。
對這個世界的人來說,通常的,價值大多止於聽故事,倒是對江年來說,算是一個不錯的,了解這個世界的窗口。
通過故事來了解,構建一個世界的基地,是一個很不錯的途徑。
不過,在逐漸的聽得多了之後。
他便開始發現一個問題。
那就是一些冒險者,口中,翻來覆去的,就是那麼一段冒險經曆。
而邊上那些人,卻也似乎渾然不覺。
依舊的,采取著,和之前,大差不差的方式應對。
不過,看反應,這些人又不像是那些所謂的,隻會遵循某種行為機製模板的NPC,稍加撩撥,這些人又表現的和一個正常沒什麼大差別的樣子。
這種古怪的狀況,江年心中多少總結,他將其稱作性格模板化。
這境況,他此前就有所發現。
不過,卻不夠全麵。
他此前,隻是發現,這蒙德城之中的人,似乎性格都比較模板化,老實的老師,奸猾的奸猾。
多少的,性格顯得有些呆板,不夠靈動。
而在酒館之中,待過一段時間之後,江年又是有了新的發現。
這蒙德城裏的人,性格模板化,似乎比他此前,所預想,了解的,要厲害一些。
正常,江年想法之中的NPC,是隻會依照一段簡短的機製模板,來和玩家完成互動,但這個世界的人卻並不這樣,這些家夥在各種程度上,都表現出來了極高的智能。
此前的交互之中,因為交互比較少,江年對於這些似乎介於人和NPC之間的存在。
心理上,更傾向,將其推向人。
甚至,在某種程度上,他將這些蒙德居民,當成是一些性格上有問題的人。
但這個看法,卻又在酒館發現之後,有所偏移。
所謂模板化,便是會隻根據一個模板來進行反應,這點,蒙德居民,簡單接觸的話。
倒是不明顯。
但卻在稍深入接觸一些之後,這些人表現出想當的模板化情況來。
而這些模板化的情況,他經過總結,便是性格。
隻要一個人性格不變,那麼他在一個類似的場合,就很容易做出一個類似的舉動來。
一個性子火爆的人,在麵對讓人感覺憋屈的情況時,容易大打出手。
而一個性子怯弱的人,則是容易當縮頭烏龜。
這種境況,原本都是正常的。
不過,藍星這邊,一個人的性格不會是一成不變的。
因為人不可能天生的就有性格。
人總是根據自己的經曆,來不斷的變化。
一個性子火爆的人,可能在一次極為難受的吃癟之後,就變得怯弱。
一個怯弱的人,可能在一次爆發之後,就變得極為火爆。
但,也伴隨著江年觀察的深入,他便越發的發現,這種境況在這個世界,至少在蒙德城之中的居民之中,似乎並不存在。
這些人,從老人到小孩,似乎都直接的,固化了一個性格模板。
從江年到蒙德開始,一直觀察到現在。
此前還沒怎麼發現。
一直到在酒館之中,聽著那些冒險者吹牛,一個牛皮一直吹,周邊看客,反應也不斷重複。
這才是,突然的有些意識到了情況。
從開始到現在。
該怎麼樣的人,從開始到當前,這些人,還是那個樣子。
沒有一點改變。
昨日的我,和今日的我,並無改變。
這便是這個世界人的境況。
這個發現讓江年多少有些不自在。
不過,還好,這種性格模板化的情況,隻在一些普通角色身上,顯得十分嚴重。
中間,江年多少的,發現了一些,性格模板比較複雜的存在。
正常來說,一個普通角色身上,可能就固化了一個到幾個,比較簡單的性格模板。
但一些特殊角色身上,性格模板明顯的更加複雜。
而這些特殊角色,也明顯的,更像人。
江年也嚐試過探究其中的緣由,最後卻也隻發現一個不是很準確的規律。
那就是,地位高的人,通常身上的性格模板,都會複雜一些。