周寧並沒有徹底的溜號,而是像個任性觀眾,興致使然下場湊熱鬧後,又回到了觀眾席。
距離戰場幾百米外,在造型誇張的黑披風的包裹下,懸於空中。
光明軍一方的聖域,確實可以快速突臉,繼續跟周寧廝殺。
可然後呢?
周寧已經證明自身的強大,聖域自忖做不到短時間內將之擊殺。
而且周寧還展示了相當高明的逃逸技能,能一就能再。
在這樣的背景下,聖域考慮,他若是跟周寧糾纏,很容易被黑紅方趁機占便宜。
何況搞不好,這恰恰是黑紅方的戰術計謀。
擔心中了調虎離山之計的聖域,最終還是按捺住了跟周寧分個高下輸贏的心思。
然而,光明軍少了兩位強力傳奇壓陣,戰況漸落不利。
聖域插手的確是能扳回成色,可對麵也有聖域,還有個周寧在側虎視眈眈,聖域也要考慮他耗費太大,對方聯合逼他進行決戰,他應是不應?
“該死!”聖域狠狠的看了一眼周寧,下令收兵。
實際上光明軍損失了兩名傳奇後,勝利的天秤就已經逐漸傾斜。
可聖域有些不甘心,在他看來,整體局麵己方明顯占優,覺得即便少了兩名傳奇的不時出手,靠著己方戰陣之利,也不見的會輸。
結果事實證明,1,他小窺了己方兩名傳奇的作用。
2,他低估了敵方多出一名傳奇(原本少一位)的價值。
3,他忽視了周寧對中低層作戰人員的影響。
周寧的虎視眈眈,就連他都不得不小心提防,何況是其他人,久負盛名的傳奇都被弄死了,而且是在聖域出手幹預的情況下。
這基本意味著,若是周寧再懟上來,無論是誰,都得死,聖域保不住兩位傳奇,也不可能保的住他們。
在這樣的認知小,戰術很自然的就便保守了,施法也不會傾盡全力,而是總是留著力,以防萬一。
超凡者們這般做法,普通士兵感覺是最明顯的,Buff不給力了,強化也好、治療也罷,效果都下降,且不再及時,誰還敢浪?
而對方卻很浪。
兩軍對壘,打的就是氣勢,誰能在氣勢上壓一頭,那就能越打越順,越戰越勇。
黑紅方本就是以凶狠的野性見長,但之前卻如同野人戰團遭遇了古羅馬的老兵軍陣,本紀律性強的戰陣給教做人了。
現在士氣又攛掇起來了,頓時就變得淩厲三分,繼而有了顯著成效,光明軍的陣列被鑿出數個豁口,並且戰果在不斷擴大。
實際上光明軍一方,在個把月前,也都是叢林野人來的。
是光明之神入主之後,經過一個月的紀律集訓,然後在戰牧的神術加持下,才有了戰陣。
此時被鑿穿,訓練不足,戰陣之法的概念還沒有徹底沉澱的問題,一下就凸顯了。
聖域一看這,就知道真打不成了。再不撤場麵就難看了。
於是超凡壓陣,掩護戰團與敵方拉開距離。
而黑紅方也沒有做好必分勝負的準備。
事實上,像他們這種邦國+寨子的鬆散組織,最大的難點就是心理建設。
各有各的風格和理念,若非擁有共同的信仰,能帶來貨真價實神力回饋的巫祝和彩巫,是他們的統一精神領袖,那麼被各個擊破,都完全不稀罕。
而這次也是一上來,就連吃大虧,被紀律化的老對頭痛打,這才放下成見,抱團取暖,繼而有了這次合戰。
結果,烏合之眾就是烏合之眾,若非周寧再次充當攪屎棍橫插一杠,黑紅方今次恐怕要大傷元氣,接下來可能就要進入被追亡逐北的階段了。
正因為有著這樣的背景,黑紅方的巫祝也是明白己方軍心不穩,這時候也差不多是強弩之末。
現在趁勢衝殺一陣確實沒問題,可別忘了,對方並沒有被打崩,而是不遠打拚耗戰秩序撤退,若是衝殺被強力反擊一波,那麼先崩的極有可能是己方。
思來想去,決定見好就收。
於是雙方就這般結束了犬牙交錯的對線。
又過得片刻,稍作休整的兩方就各自向營寨退去了。戰場上隻留下小部分的人,收拾善後,主要是為各自的死難者收拾。